Garry's Mod
Патриарх SNPC[Killing Floor]
51–60 из 67
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Обновление: 25 дек. 2016 г. в 10:49

-Не всё исправлено...но вот ещё фикс.

Обновление: 25 дек. 2016 г. в 8:02

-Надеюсь исправлены все оставшиеся баги.

Обновление: 25 дек. 2016 г. в 2:15

-Добавлен физбокс щупальцу.
-Изменены минимальные и максимальные повороты некоторых костей.
-Добавлен ikchain ногам.
-Исправлено не получение урона если наносящий урон и атакующий не существующие.
-Патриарх теперь не атакует игрока нанёсшего ему урон если ai_ignoreplayers 1.
-Скорее всего исправлена люа ошибка при смерти игрока закладывающего бомбу.

Обновление: 25 дек. 2016 г. в 2:14

-

Обновление: 25 дек. 2016 г. в 2:11

-Небольшой фикс.

Обновление: 23 дек. 2016 г. в 6:47

-Ребаланс пулемёта.
-Ребеланс ракет.
-Добавлена новая консольная комманда kf_npc_gore, которая заставляет левую ногу и руку патриарха оторваться при смерти от взрыва, если выставлена на 1.
-Добавлена новая консольная комманда kf_npc_hardmode, которая делает патриарха сильнее и даёт новые возможности, если выстравлена на 1.
-Добавлены карты нормалей всем материалам патриарха.
-Добавлены группы тел ракетам. Теперь они временно исчезают при выстреле ракетой.
-Изменён .vmt стартовой невидимости патриарха (когда он покрыт красными линиями). Теперь его лучше видно.
-Улучшены и изменены некоторые части кода.
-Патриарх получает временное сопротивление самодельным бомбам с каждой взорвавшейся рядом с ним бомбой. Сопротивление ограничено до ~48% и падает со скоростью 33% в секунду. Сопротивление складывается до 14 бомб и патриарх не получает урона от бомб начиная с 15 бомбы, если его сопротивление больше 48%. Вся система работает как в Killing Floor.
-Миниган патриарха больше не может стрелять через стену.

Обновление: 18 дек. 2016 г. в 2:17

-Добавлена иконка спавна для самодельной бомбы.
-Теперь патриарх не крутится во время вступления.
-Миниган немного ослаблен.
-Патриарх теперь спавнит клиентский регдолл при смерти с выключеным Keep Corpses и серверный регдолл при включеном Keep Corpses(исчезает через 30 секунд, не сталкивается с игроками).
-Исправлена музыка. Теперь она останавливается, если все патриархи мертвы.

Обновление: 17 дек. 2016 г. в 7:25

-Возвращена иконка патриарха(сорян накосячил).

Обновление: 17 дек. 2016 г. в 1:53

-Исправлена небольшая ошибка, из-за которой патриарх постоянно стреляет из пулемёта :D

Обновление: 16 дек. 2016 г. в 23:37

Последний апдейт не был последним...вот список изменений:
-Надеюсь что исправлено(хотя бы частично) некорректное проигрывание анимаций.
-Изменена система поиска врагов.
-Изменено скриптовое название нпс npc_patriarch -> npc_kfmod_patriarch, во избежание конфликтов если вдруг кто-то создаст нпс с названием npc_patriarch :D
-Изменено расположение материалов и моделей на более логичное.
-Патриарх теперь может искать игроков на любом расстоянии.
-Патриарх больше не считает игроков врагами если ai_ignoreplayers 1.
-Миниган теперь замедляет игроков при попадании.
-Миниган стреляет намного быстрее.
-Миниган наносит меньше урона.
-Миниган теперь имеет эффект стрельбы.
-Бомбы теперь могут взорваться от попадания снаряда владельца(кроме снарядов с типом урона "взрыв").