RimWorld
Better Pathfinding
12件中 1-10 を表示
< 1  2 >
更新:2021年10月21日 @ 2時16分

[Auto-generated text]: Update on 10/21/2021 11:16:40 AM.

更新:2017年7月19日 @ 9時30分

[Auto-generated text]: Update on 7/19/2017 6:30:40 PM.

更新:2017年3月2日 @ 0時33分

1.5.2

更新:2017年2月21日 @ 23時23分

[Auto-generated text]: Update on 2/22/2017 8:21:19 AM.

更新:2017年2月21日 @ 7時30分

Version 1.5 Changelog

Fix handing for negative path costs (floors that make pawns move faster)
Crazy good performance improvements in some edge cases
Better path quality in some edge cases

更新:2017年2月9日 @ 9時51分

Version 1.4.3 Changelog

Fix broken foolery from 1.4.2

更新:2017年2月7日 @ 15時19分

Version 1.4.2 Changelog

Improved path quality on easy paths

更新:2017年1月7日 @ 19時59分

[Auto-generated text]: Update on 1/8/2017 4:58:55 AM.

Version 1.4.1 Changelog

Fixed a bug where pawns would path through corners that should be impassible
Significantly improved performance and path quality when path costs are high (e.g. thick snow over ice or marsh, pathing outside of allowed areas)

更新:2016年12月25日 @ 4時52分

[Auto-generated text]: Update on 12/25/2016 1:52:51 PM.

更新:2016年12月20日 @ 15時33分

[Auto-generated text]: Update on 12/21/2016 12:32:16 AM.