Garry's Mod
The Prone Mod - wOS
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更新: 2021年10月27日 @ 16時39分

Changes
  • Get up/down transitions now follow users eyes

更新: 2020年7月11日 @ 9時13分

Changes
  • Fixed bug in storing view offsets

更新: 2020年6月28日 @ 15時39分

Changes
  • Testing new addon update tool

更新: 2020年6月25日 @ 19時49分

Changes
  • Added prone support to hl2 police models

更新: 2020年6月25日 @ 19時05分

Changes
  • Improved view transition code
  • Fixed bug regarding changing character while prone inHelix based gamemodes

更新: 2020年6月25日 @ 14時27分

Changes
  • Fixed bug where client hull wasnt being reset after leaving prone.

更新: 2020年6月25日 @ 14時10分

Changes
  • Re-added context menu options

更新: 2020年6月24日 @ 13時23分

Changes
  • Fixes previously mentioned bug regarding female and zombie models

更新: 2020年6月24日 @ 8時44分

Changes
  • Reverting last update because it broke female and zombie models

更新: 2020年6月23日 @ 16時33分

Changes
  • Prone get up and get down animations no longer start at random points in the animation for other players.
  • Clockwork, Nutscript, Helix, and all these types of gamemodes are officially supported without compatibility nonsense anymore!
  • Added hooks: prone.ShouldChangeCalcView, prone.ShouldChangeCalcViewModelView, prone.CalcTransitionZ

Check the link below for developer documentation:

https://github.com/gspetrou/Prone-Mod/blob/master/prone_mod_wos/lua/autorun/prone_init.lua