X Rebirth
Advanced Renaming
Affichage des entrées 1-10 sur 11
< 1  2 >
Mis à jour le : 18 mars 2017 à 10h13

=> Fixed Issue with Renaming the Player Ship
=> Added Expression for any Color in hexadecimal RRGGBB Format ( /hexRRGGBB# )
=> added new Expression: $money => current amount of Cash the Pilot/Manager has

Mis à jour le : 7 janv. 2017 à 13h53

=> Added short Reference for Expressions to Rename Menu (all Available Expressions are listed there)
=> Improved Usability of externally definded Expressions
-> Fixed some Issues with internal Handling
-> Added Reference for Externally Defined Expressions to Rename Menu

No New Expressions from this Extension.

New Setting for the Custom File: Page 5554302

<t id="6" comment="Help Text in Renaing Menu (All: All Info; Script: Script-defined Expressions only; Static:Static Info only; everything else is no Expression Info">All</t>/code](just in case this Infodump in the Renaming Menu irritates someone) custom file download has been updated accordingly, but no need to Re-DL, just add this line to yours Wink

Mis à jour le : 26 déc. 2016 à 6h17

Update via batch file. Change note will be updated soon.

Mis à jour le : 24 déc. 2016 à 9h26

=> Minor Text Fix
Corrected Expression $sup.name (was wrongly named as /sup.name )

if you have relied on this unintended behavior use the custom file to convert /sup.name to $sup.name

Mis à jour le : 6 nov. 2016 à 11h03

=> Nouvelle fonction: Création de modeles de noms pour les nouveaux vaisseaux grace à un fichier personnalisé.
=> Chagement de beaucoup d' expressions pour plus de cohérence.(Modifira auto les vaisseaux deja renommés, mais si vous utilisé le fichier perso, vous devez mettre à jour.

================================================

Nouvelles entrées dans le fichier personnalisable (Pas besoin de retelecharger, ajoutez juste ceci sous Page 5554302):

id="3" comment="Name Template for Stations (will be applied when built, leave empty to not use this)"></t> <t id="4" comment="Name Template for Big Ships (will be applied when built, leave empty to not use this)"></t> <t id="5" comment="Name Template for Small Ships (will be applied when bought, leave empty to not use this)"></t>

Changement d'expressions:
=> Les stats/skills sont préfixées avec $S** au lieu de %SAB
=> Les stages de construction des stations utilisent maintenant $stage*# au lieu de %stage*#
=> %superiorobject > $sup.name
=> %superiorzone > $sup.zone
=> %superiorsecto > $sup.sec
=> %superiorcluster > $sup.clu
=> %zone > /zone
=> %sector > /sec
=> %cluster > /clu
=> %type > /type
=> %purpose > /purpose
=> %class > /class
=> %scriptset > $scriptset
=> %freightclass > /freightclass

Mis à jour le : 16 oct. 2016 à 5h46

Correction : La mise a jour des expressions personalisées ne fonctionnait pas comme voulu.

Mis à jour le : 15 oct. 2016 à 3h08

=> Modification du formatage (ajout de zeros) pour la fonction %subnumber (Basé sur le nombre total des subordonnés renommés)
=> NOUVELLE EXPRESSION %scriptset permettant d'indiquer le script utilisé par "Object controlentity" (Actuellement Vanilla et mon script de manager)
=> Ajout d'un tag de cloture de couleur à la fin de chaque nom pour éviter les problèmes (transparent et n'est pas visible dans le menu de renomage)
=> Modification du lien de renomage des stations => maintenant lié au manager et non plus à l'Officer de Défense (la transistion ne devrait pas se voir - Si Qlqchose ne marche pas comme prévu, faites le moi savoir)
=> Ajout de nom court générés automatiquement - Utilisé dans les expressions comme %superiorobject...
=> NOUVELLES EXPRESSIONS %SCP, %SMP, %SDP etc... - Affiche toutes les compétences principales du Capitaine/Manager/Officier de Défense par ordre d'importance (Ex: "534")
=> NOUVELLES EXPRESSIONS de /rco0 à /rco9 - Donnes des couleurs aléatoires (une pour chacune des 10 expressions)
=> Diverses bugfixes et optimisations

-------------

Changements seulement en rapport avec mon autre extension (En cours de dev - pas encore sur Steam)

=> NOUVELLES EXPRESISONS DEBUG et DEBUG OFF - DEBUG reste inchangé dans le nom, mais ajoute this.$debug sur toutes les entités importantes sur l'objet (utilisé par mes scripts pour obtenir des logs de debogage), DEBUG OFF n'est pas visible une fois le renomage fait et supprime les variables mentionnées précédemment
Note: Cela n'active pas le Debogage vanilla pour l'instant - Je cherche à trouver comment le faire au mieux d'abord.
=> (Seulement pour mon Manager -et le bientôt pret- Fleet Command Script) 2 NOUVELLES EXPRESSIONS
%ordercount => Affiche le nombre d'ordre dans la file d'attente
%currentorder => Affiche la l'ordre actuellement en cours

Mis à jour le : 1 oct. 2016 à 8h54

Changements

=> Ajout de la traduction Française (Merci à Miniding)
=>Amélioration de la fonction de renommage en masse (Vous pouvez donnez des noms différents entre petits et gros vaisseaux)
=> 2 nouvelles expressions pour renommer en masse :
-> %subnumber - Numéro de serie du subordonnées quand le renommage est fait en masse
-> %subtotal - le nombre total des subordonnés

=> Finalisation de la traduction en allemand
=> Quelques travaux de préparation pour intégré ce mod dans un de mes autres mod (Pas encore fonctionnel)

Mis à jour le : 20 sept. 2016 à 8h57

forgot something.

Mis à jour le : 19 sept. 2016 à 15h03

forgot something.