Starbound
Enhanced Temperature
10개 중 1~10개 표시 중
업데이트: 2018년 4월 14일 오전 4시 28분

Small Hotfix

- Fixes a world crash when the lightash weather happens

업데이트: 2016년 11월 24일 오전 7시 28분

* Fixed statuseffects not being recognized
* Fixed an error with statuseffects where hypothermia and hyperthermia raises were switched
* Fixed Scorched City not being recognized
* Fixed object query for heatsources
* Added limit to prevent too fast exposure raises
* (Hopefully) final balance adjustment

업데이트: 2016년 11월 19일 오후 12시 28분

Following changes has been made:

Added specific ranges for heat sources (not fully balanced yet)
Added possibility to add on/off states for hybrid sources
Added additional exposure raise delay for special cosmetic equipment (e.g. snow infantry)
Changed and rebalanced exposure calculation
Changed layer calculation (performance improvement)
Removed 100% exposure immunity for armor rating
Fixed asteroid layer on planets causing the mod to stop working
Fixed faster exposure raise

FU compatibility will follow in the next days. I found some stuff that needs to be checked again (especially the shadow planets)

업데이트: 2016년 10월 20일 오전 11시 39분

Ooooops >v<
Fixed the RP codex icon x)

업데이트: 2016년 10월 19일 오후 4시 29분

* added an RP Codex created by Inf_Wolf14 (http://community.playstarbound.com/members/inf_wolf14.525680)
* removed no longer necessary debug information

업데이트: 2016년 9월 16일 오전 9시 02분

업데이트: 2016년 9월 6일 오전 9시 56분

Added import check. The old savannah biomes need to be imported via the savannah_compat card.

업데이트: 2016년 9월 6일 오전 9시 53분

Fixed a bug where savannah biomes had a wrong status effect assigned.

업데이트: 2016년 8월 29일 오전 6시 25분

1.1.3 - changed compat flag detection and loading priority

업데이트: 2016년 8월 29일 오전 4시 50분

Initial steam release (current version is 1.1.2)