Garry's Mod

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MR's Optimized Tazer [original by realrbn]
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업데이트: 2019년 7월 18일 오후 1시 27분

Does not restore the MoveType for in-vehicle players anymore (because if the vehicle disappears, the player may be let in noclip mode)

업데이트: 2016년 8월 24일 오전 9시 41분

Fixed invisible NPC ragdolls in single player by adding rag:SetRenderMode( RENDERMODE_NORMAL )

업데이트: 2016년 5월 13일 오후 7시 12분

- Original tazer successfully hidden from spawn list.
- Improved the secondary attack sound: better sound, looped sound, no lag, predicted.
- Improved 3rd-person view: increased delay before animating POV.

업데이트: 2016년 5월 5일 오전 9시 05분

- Player color is now copied.
- Fixed a possible NPC's ragdoll creation by recreating it manually in case of a failure.
- Sounds have been reduced.
- You will not be able to spawn the (bad) original realrbn's tazer from Sandbox menu.

업데이트: 2016년 5월 4일 오후 9시 08분

FAIL: Tried to remove the original tazer from spawn list (because it is useless).

업데이트: 2016년 3월 30일 오후 6시 23분

Improved the 'already tazed' security.

업데이트: 2016년 3월 30일 오후 1시 40분

Now CPs cannot taze other CPs.

업데이트: 2016년 3월 30일 오후 12시 24분

For some reason it happens that the physics object can be NULL on ragdoll creation. I added a check to prevent an error.

업데이트: 2016년 3월 30일 오전 11시 18분

업데이트: 2016년 3월 30일 오전 11시 13분

Now clients will not create ragdolls for invalid entities (can happen when just joined). Anyway creating them was stupid because ragdolls are removed when ragdoll's entity becomes invalid.