Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Smith & Wesson M29 Reborn
正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目
更新于:11 月 12 日 下午 1:06
作者:Nebbers

For some reason the last upload failed.

更新于:11 月 12 日 下午 12:50
作者:Nebbers

Fixed missing texture bug inadvertently introduced in the last update. Sorry about that!

更新于:11 月 10 日 下午 9:46
作者:Nebbers

Updated material settings:
- Changed phong parameters
- Increased reflectivity

更新于:11 月 3 日 下午 6:30
作者:Nebbers

Belated Last Stand update: HUD icon is now included without a script.

更新于:2020 年 8 月 20 日 上午 3:39

Reverted previous changes.

更新于:2020 年 8 月 20 日 上午 12:22

Surprise belated update!

Significantly increased the speed of the partial reload animation. This should fix the awkward animation cutoff when reloading while incapacitated.

更新于:2017 年 8 月 1 日 下午 5:52

Minor update 8/1/2017:

- Minor compile fixes
- Changed origin a little
- Tweaked Shaders

更新于:2015 年 12 月 19 日 下午 12:13

Noticed I toned down the grazing/rim term of the phong fresnel ranges a bit too much in the last update, so I increased it ever so slightly.

更新于:2015 年 12 月 18 日 下午 1:41

Reduced intensity of phong fresnels and envmaptint in the shaders.

更新于:2015 年 12 月 12 日 下午 11:43