Garry's Mod
Prop Hunt Extended (Hide and Seek with Props)
กำลังแสดง 41-50 จาก 72 รายการ
< 1 ... 3  4  5  6  7  8 >
อัปเดต: 13 มิ.ย. 2016 @ 5: 06pm

อัปเดต: 13 มิ.ย. 2016 @ 5: 03pm

อัปเดต: 13 มิ.ย. 2016 @ 5: 02pm

อัปเดต: 13 มิ.ย. 2016 @ 4: 59pm

อัปเดต: 13 มิ.ย. 2016 @ 4: 51pm

อัปเดต: 13 มิ.ย. 2016 @ 4: 16pm

อัปเดต: 13 มิ.ย. 2016 @ 4: 10pm

อัปเดต: 13 มิ.ย. 2016 @ 3: 48pm

อัปเดต: 13 มิ.ย. 2016 @ 1: 57pm

  • Removed dependency on Fretta
  • Implemented RoundManager and expanded PlayerManager
  • Implemented individual Player Classes (Spectator, Seeker, Hider)
  • Implemented individual Round States (PreMatch, PreRound, Hide, Seek, PostRound, PostMatch)
  • Configuration system is based on ConVars and ConCmds now, so it can be completely set from server.cfg for example.
  • Hiders: Interact with the world by crouching.
  • Seekers: Your Player Model depends on cl_playermodel now! Gone are the days of only diaper babies!

อัปเดต: 13 มิ.ย. 2016 @ 1: 55pm

Hiders implemented, Camera (Hiders) implemented, Collisions adjusted\n