Project Zomboid
Spent Casings for VFE/Hot Brass
กำลังแสดง 1-10 จาก 11 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 5 ธ.ค. @ 2: 35am
โดย Sven

Changelog:

  • Parameters for certain guns adjusted for more realistic ejection trajectories.

อัปเดต: 3 ธ.ค. @ 4: 59am
โดย Sven

Changelog:

  • Parameters updated to match the latest version of Hot Brass.

อัปเดต: 2 ธ.ค. @ 1: 26pm
โดย Sven

Changelog:

  • Unspent rounds now appear with the correct model.

อัปเดต: 1 ธ.ค. @ 11: 46am
โดย Sven

Changelog:

  • Removed the old overwrite file in client; this fixes the double casing issue.

อัปเดต: 1 ธ.ค. @ 8: 29am
โดย Sven

Changelog:

  • Hot Brass is now a dependecy instead of an integrated part of the mod.
  • M60 links are now animated.

อัปเดต: 30 พ.ย. @ 1: 50am
โดย Sven

Changelog:

  • Hotfixed the ItemAdjustment issue for when you don't have VFE expansions running.

อัปเดต: 28 พ.ย. @ 9: 49pm
โดย Sven

Changelog:

  • Updated to the latest version of Hot Brass framework

อัปเดต: 28 พ.ย. @ 8: 03am
โดย Sven

Changelog:

  • Updated to the latest version of Hot Brass framework

อัปเดต: 28 พ.ย. @ 5: 53am
โดย Sven

Changelog:

  • Adjusted GWP's Mac10SD to account for both auto and semi-auto firing.
  • Updated to the latest version of Hot Brass framework

อัปเดต: 27 พ.ย. @ 10: 55pm
โดย Sven

Changelog:

  • Fixed PKM ejection direction.
  • Revised ejection of all machine guns.
  • Fixed GWP module name.
  • Fixed the Mini Uzi spawning the wrong casing.