Project Zomboid

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Spent Casings for VFE/Hot Brass
Mostrando 1-10 de 11 aportaciones
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Actualización: 5 DIC a las 2:35 a. m.
por Sven

Changelog:

  • Parameters for certain guns adjusted for more realistic ejection trajectories.

Actualización: 3 DIC a las 4:59 a. m.
por Sven

Changelog:

  • Parameters updated to match the latest version of Hot Brass.

Actualización: 2 DIC a las 1:26 p. m.
por Sven

Changelog:

  • Unspent rounds now appear with the correct model.

Actualización: 1 DIC a las 11:46 a. m.
por Sven

Changelog:

  • Removed the old overwrite file in client; this fixes the double casing issue.

Actualización: 1 DIC a las 8:29 a. m.
por Sven

Changelog:

  • Hot Brass is now a dependecy instead of an integrated part of the mod.
  • M60 links are now animated.

Actualización: 30 NOV a las 1:50 a. m.
por Sven

Changelog:

  • Hotfixed the ItemAdjustment issue for when you don't have VFE expansions running.

Actualización: 28 NOV a las 9:49 p. m.
por Sven

Changelog:

  • Updated to the latest version of Hot Brass framework

Actualización: 28 NOV a las 8:03 a. m.
por Sven

Changelog:

  • Updated to the latest version of Hot Brass framework

Actualización: 28 NOV a las 5:53 a. m.
por Sven

Changelog:

  • Adjusted GWP's Mac10SD to account for both auto and semi-auto firing.
  • Updated to the latest version of Hot Brass framework

Actualización: 27 NOV a las 10:55 p. m.
por Sven

Changelog:

  • Fixed PKM ejection direction.
  • Revised ejection of all machine guns.
  • Fixed GWP module name.
  • Fixed the Mini Uzi spawning the wrong casing.