Surviving Mars: Relaunched

Surviving Mars: Relaunched

Rx - RxResearch Agency
Mostrando 1-10 de 15 aportaciones
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Actualización: 28 NOV a las 3:39 a. m.
por Dash

- Added new BlueprintsStore UI (working with Controller)
- Removed BlueprintStore section from CommTower Infopanel replaced by a button to open the BlueprintsStore

Actualización: 26 NOV a las 5:19 a. m.
por Dash

- Fixed revision number for old savegames compatibility

Actualización: 25 NOV a las 8:19 a. m.
por Dash

- Fixed missing tech to unlock the Automated Factory in a Savegame.

Actualización: 23 NOV a las 11:50 p. m.
por Dash

- Added support for RxAutomatedFactory Mod

Actualización: 21 NOV a las 5:10 a. m.
por Dash

- Updated Mod Description
- Added more and better screenshots

Actualización: 15 NOV a las 2:34 a. m.
por Dash

- Fixed Storybit (Step2) prerequiestes.
- Fixed minor typo

Actualización: 13 NOV a las 1:00 p. m.
por Dash

- Fixed how CommTower trigger the next event after repairing. More security and stability.

Actualización: 13 NOV a las 3:47 a. m.
por Dash

- Fixed critical issues for the Savegames where the Techs were missing if you added new mods.

Actualización: 13 NOV a las 3:43 a. m.
por Dash

- Fixed critical issues for the Savegames where the Techs were missing if you added new mods.

Actualización: 12 NOV a las 12:56 p. m.
por Dash

- Fixed some other cases where the buildings or techs were not unlocked.
- Improved stability