Team Fortress 2

Team Fortress 2

[MVM] Refinery
Mostrando 1-10 de 11 aportaciones
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Actualización: 4 SEP a las 12:33 a. m.
por random

- Fixed gate doors closing too early after wave end
- Fixed regression in cubemaps

Actualización: 3 SEP a las 11:35 p. m.
por random

- Moved the control point HUD icon so it doesn't overlap with the bomb display
- Added a proper robot capture icon for the gate
- Fixed the built-in dummy mission having template errors

Actualización: 31 AGO a las 2:21 a. m.
por random

- Added default dummy mission embedded into the map for play when using the workshop

Actualización: 31 AGO a las 12:51 a. m.
por random

- Fixed various nav issues
- Fixed clipping problems
- Fixed giant scouts going over the rails of the flank spawn
- Added proper custom soundscapes

Actualización: 29 AGO a las 9:06 p. m.
por random

Fixed tank paths so the forward paths work correctly

Actualización: 29 AGO a las 8:28 p. m.
por random

Updated control point overlay with correct icons

Actualización: 29 AGO a las 7:25 p. m.
por random

Fixed floating props

Actualización: 29 AGO a las 7:16 p. m.
por random

Added spectator cams

Actualización: 29 AGO a las 6:42 p. m.
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Added soundscapes and an additional barrier at the flank route for the gate spawns

Actualización: 29 AGO a las 1:27 a. m.
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