Team Fortress 2

Team Fortress 2

[BOSS] Roaring Knight Sprite
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 20 SEP a las 11:16

V6
- Added more 3D models
- Fixed top damage showing wrong damage dealt
- Slash attack warnings are now smaller

Actualización: 17 AGO a las 14:43

V5
- More weapon rebalances
- Map now shows top 3 players with most damage at the end of the round.

Actualización: 11 AGO a las 15:30

V4
- Decreased overall boss HP.
- Decreased base respawn time (15s -> 10s).
- Minigun damage reduction from 60% -> 50%.

Actualización: 10 AGO a las 11:56

V3a

- Changed map prefix to boss
- Lowered HP for normal difficulty

Actualización: 10 AGO a las 11:42

Actualización: 7 AGO a las 11:23

V2
- Removed point_spotlights, because using too many causes edict crash
- Decreased Weapon sounds
- Widowmaker NERFED

Actualización: 7 AGO a las 8:04

I knew I forgot about something
- Added info_observer_points

Actualización: 6 AGO a las 16:11

Actualización: 6 AGO a las 15:06

oopsie

Actualización: 6 AGO a las 13:13