Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III

CHECKPOINTS
Näytetään 1–10 / 18
< 1  2 >
Päivitys: 22.7. klo 1.06
tekijältä MystifiedTulip

Päivitys: 21.7. klo 23.23
tekijältä MystifiedTulip

- Checkpoint saves players origins if they're inside a player volume
- if the player volume happens to be kino pap room or origins teleporter room player can melee and crouch to unstuck themselves shortly after respawning

Päivitys: 21.7. klo 16.51
tekijältä MystifiedTulip

Päivitys: 21.7. klo 16.42
tekijältä MystifiedTulip

Päivitys: 21.7. klo 16.18
tekijältä MystifiedTulip

Päivitys: 21.7. klo 7.03
tekijältä MystifiedTulip

- Removed friendly fire
- Players perks do not save if they're down

Päivitys: 21.7. klo 6.36
tekijältä MystifiedTulip

Päivitys: 30.5. klo 19.26
tekijältä MystifiedTulip

Päivitys: 30.5. klo 18.55
tekijältä MystifiedTulip

- players gumballs are checked upon each checkpoint and given on a reset

Päivitys: 30.5. klo 18.28
tekijältä MystifiedTulip

- now removes death machine from loadout after checkpoint save dispite if it's a custom death-machine name