Left 4 Dead 2

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Blood Tracks Rebalance (v1.2) [Finale & Gauntlet]
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更新于:4 月 3 日 上午 9:07

Best compromise between number of mobs and server latency

更新于:3 月 24 日 上午 12:44

Reduction of the vscripts

更新于:3 月 24 日 上午 12:23

Final Minors change (I Hope)

更新于:3 月 24 日 上午 12:08

More SI (for balanced the downgrade of number of mobs per wave)

更新于:3 月 23 日 下午 11:37

Minors change

更新于:3 月 23 日 下午 11:28

Final Balancing

更新于:3 月 23 日 下午 10:49

Add MobMaxSize (pre finale)

更新于:3 月 23 日 下午 10:40

Add Common limit in pre finale (for avoid lag)

更新于:3 月 23 日 下午 10:19

Last fix (I hope) for the Pre-Finale

更新于:3 月 23 日 下午 9:49

optimization