Barotrauma
-精卫-JINGWEI-Цзинвэй-
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Actualizare: 18 aug. @ 20:26

优化穿梭机接线,让潜水服随时都会充氧。
优化说明书翻译。调整加工台与分解机加工速度。

Actualizare: 19 iun. @ 9:57

牢房更新,给牢房天花板新增一个排水口,在默认非灌水状态下敞开,灌水模式下关闭,和驾驶室联通,保障氧气充足。

说明书翻译有一点问题,等以后发现严重bug顺路改吧。
而且打算把主炮更名为【人造耀斑-羿 Artificial Flare-Yi】(
Wishing you a wonderful adventure and a safe journey to the bottom of the ocean.

Actualizare: 17 iun. @ 4:09

微调贴图,调整穿梭机间隙尺寸

Actualizare: 16 iun. @ 7:45

新增弹药架一个(位于军械库),新增轨道炮弹药架一个(原位置拓展)
优化穿梭机排水布局

Actualizare: 4 iun. @ 9:17

取消避障传感器隐藏状态

Actualizare: 4 iun. @ 8:20

优化翻译、调整装饰、修正封面

Actualizare: 2 iun. @ 9:55

调整水平防撞避障判定范围,调整自动炮充电速度

Actualizare: 28 mai @ 21:25

更换封面

Actualizare: 28 mai @ 20:43

优化散点透视,把上一次更新的诱饵投放器换回原位。
因为要从平面上表达一定的透视效果方法有很多,在偶然的一次机会中我了解到了中国古代绘画技巧之一的散点透视,按照散点透视法进行装饰,可以在不一次性看到全貌的情况下在视野范围内创造立体的感觉。如果图层可以在不同深度上随视角移动那么效果会更加深刻。

Actualizare: 27 mai @ 22:02

【声呐炮待机时间】延长声呐炮的待机判定时间(从五秒变为十秒,没有瞄准和发射操作就会关闭声呐并炮口放平,重新调整瞄准的角度就可以快速唤醒)。
【主炮】调整主炮的容量和充电速度。
【自动炮的相关目标词条】还有就是自动炮词条其实最开始是没有问题的,因为假鱼上一个版本的问题,让编辑器生成的怪物默认和玩家是一个队伍所以自动炮失效了,现版本没有问题,有待观察。