Garry's Mod

Garry's Mod

Half-Life 2: Survivor Shared Content DX
Wyświetlanie 11-20 z 26 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 30 czerwca o godz. 19:33
twórca: Stupid Butt

added in battle mode weapon props and their related materials, plus a few extras like the censored zombie for the submaterial tool

Aktualizacja: 4 marca o godz. 5:08
twórca: Stupid Butt

reverted gordon back to original materials
as proud as i am of my custom ones, they don't fit the scope of the base addon so they'll be going in a seperate pack instead

Aktualizacja: 1 marca o godz. 23:36
twórca: Stupid Butt

gordon's hands are now fully consistent with the worldmodel

funny enough, this just combines both of the model's shaders and whatnot together; nothing brand new was introduced, just the best of both worlds

Aktualizacja: 1 marca o godz. 23:16
twórca: Stupid Butt

$envmaptint consistency for gordon's model and hand texture

Aktualizacja: 1 marca o godz. 22:59
twórca: Stupid Butt

proper compression type for gordon hands, final sequence

Aktualizacja: 1 marca o godz. 22:49
twórca: Stupid Butt

ok for real this time

Gordon Freeman's unique hand texture now uses beta textures that look similar to his actual playermodel

Aktualizacja: 1 marca o godz. 22:37
twórca: Stupid Butt

nvm

Aktualizacja: 1 marca o godz. 22:34
twórca: Stupid Butt

gordon's hand texture is now a prototype version that more closely matches the worldmodel

Aktualizacja: 1 marca o godz. 18:33
twórca: Stupid Butt

recompiled and "hexed" viewmodel, now has Gordon Freeman and a pre-orange box skin in place of the easily breakable envmapped viewmodels

Aktualizacja: 28 lutego o godz. 22:26
twórca: Stupid Butt

added male ranger's hair and battle mode's dogtags