全面战争:三国

全面战争:三国

[190 Expanded Add-On] Korean Plus mod
正在显示第 31 - 40 项,共 90 项条目
< 1  2  3  4  5  6 ... 9 >
更新于:7 月 27 日 上午 5:57
作者:SilverCat

주요 패치 내용
npc 신라의 일부 시작 인물이 진골이 아닌 문제 수정

Fixed an issue where some of Silla’s starting characters were not True Bone.

更新于:7 月 22 日 上午 6:01
作者:SilverCat

주요 패치 내용
0722패치 대응

알림:
메인 캠페인 스타트포스를 수정하고 저장해도 제대로 캠페인이 실행이 되지 않는 문제가 발생하여 캠페인 선택 화면을 수정할 수 없었습니다.
그래서 이름 코드는 따로 만들고 세력 선택은 인물 이름이 아닌 국명으로 변경하였습니다.


고남무 배경 효과
만족도 +5 추가
수행원 유지비 -10% 추가

부여초고 배경 효과
만족도+10 -> 충원 +5 변경
상업 및 산업 수입 +15% -> 모든 부대에 화살 및 탄환 +15% 변경
군사 보급품 +20 추가

석벌휴 배경 효과
인물의 경험 +25% -> 새로 모집한 모든 부대의 등급 +2로 변경
방어할 때 사기 +5 추가

고발기 배경 효과
가문 영지의 수입 +50% 추가

고연우 배경 효과
가문 영지의 수입 +50% 추가

안류 배경 효과
인물 녹봉 -20% -> -50%로 변경
인물 경험치 +50% -> +100% 및 세력 전체에서 관직 효과로 변경

석내해 배경 효과
충원 +10% -> +5%로 변경

석조분 배경 효과
만족도 +5 삭제

김미추 배경 효과
공공질서 +10 -> 부패도 -10%로 변경

고유 병종 추가
가야 곡도병(인물 3등급 이상)



Key patch highlights
Response to Patch 0722

Note:
There was an issue where the main campaign startpos would not run properly even after modification and saving, which prevented changes to the campaign selection screen.
Therefore, faction name codes were created separately, and faction selection was changed to display the country name instead of the character name.


Go Nammu Background Effect
+5 Satisfaction added
-10% Retinue upkeep cost added

Buyeo Chogo Background Effect
Satisfaction +10 changed to Recruitment +5
Income from commerce and industry +15% changed to +15% ammunition for all units
Military supplies +20 added

Seok Beolhyu Background Effect
Character experience +25% changed to +2 starting rank for all recruits
+5 Morale when defending added

Go Balgi Background Effect
+50% Income from family estates added

Go Yeonu Background Effect
+50% Income from family estates added

An Ryu Background Effect
Character salary changed from -20% to -50%
Character experience changed from +50% to +100%, and changed to a faction-wide prime minister effect

Seok Naehae Background Effect
Replenishment +10% changed to +5%

Seok Jobun Background Effect
+5 Satisfaction removed

Kim Michu Background Effect
Public order +10 changed to Corruption -10%

Added Unique Unit
Gaya Gokdo Infantry (Character Rank 3 or higher)

更新于:7 月 3 日 下午 5:39
作者:SilverCat

주요 패치 내용
0704패치 대응

엔드게임과 기본 설정은 190년도에서만 작동 (217년, 영웅집결은 작동 안함)
엔드게임: 유비입촉, 점령지 탕거와 상염, 귀관으로 설정 및 조위 세력과 전쟁.

세력에 대한 관계 설정(190년에만 설정되어 있음)
 ㄴ석벌휴는 백제에 대해 원한
 ㄴ부여초고는 신라에 대해 원한
 ㄴ해간위거는 공손도에 대해 우호(해간위거의 어머니가 공손도의 조카딸)
 ㄴ길선은 백제에겐 우호, 신라에게 원한

217년, 영웅집결
 ㄴ캠페인 호환
 ㄴ영웅집결에서 뽑히는 인물에 한국 고유 인물들 추가
  ㄴ주의: 일러스트가 있는 인물들이 어째서인지 표기가 되지 않습니다. 현재 원인을 모름.
 ㄴ백제 시작위치 변경
 ㄴ217년에서는 위말갈, 한나라 이주민 등 한국 고유 이벤트 없음

알림:
메인 캠페인 스타트 포스가 제대로 저장이 안 되어서 스크립트를 통해서 세력 지도자를 수정했습니다.
 ㄴ고구려 세력은 게임 시작 시 고남무 부대가 없습니다.
 ㄴ세력 지도자들의 스킬트리가 초기화되어 있습니다.


Key patch highlights
Response to Patch 0704

Endgame and basic settings only function in 190 (217 do not work).
Endgame: Liu Bei’s relocation to Yi Province, territories Danqu and Shanglian set as owned, Kui pass assigned, and war declared with Zhao Wei’s faction.

Faction Relationship Settings (only configured for the year 190)
 ㄴSeok Beolhyu holds grudge against Baekje
 ㄴBuyeo Chogo holds grudge against Silla
 ㄴHae Ganwigeo is friendly toward Gongsun Do (Hae Ganwigeo’s mother is niece of Gongsun Do)
 ㄴGil Seon is friendly to Baekje but hostile to Silla

217, Gathering of Heroes
 ㄴCampaign compatibility
 ㄴAdded Korean unique characters to those recruitable in Gathering of Heroes
  ㄴNote: Characters with illustrations do not display properly for unknown reasons; cause currently unknown
 ㄴChanged Baekje’s starting position
 ㄴNo Korean unique events such as Wimalgal or Han Refugees in 217

Notice:
The main campaign startpos was not saving properly, so faction leaders were adjusted via script.
 ㄴThe Goguryeo faction does not have the Go Nammu army at game start.
 ㄴFaction leaders’ skill trees are reset to default.

更新于:6 月 16 日 上午 9:22
作者:SilverCat

주요 패치 내용

Ai 한국 세력들 후계자 설정

고유 배경 추가
허황옥 - 바다 건너 혼삿길
상업 및 비단, 향신료 수입 +20% (세력 전체)
가문 영지의 수입 +50% (세력 전체)

김구도 - 신의 깊은 장군
사기 +3 (자기 수행원)
유격 배치 (자기 수행원)
신병 모집 비용 -15%

고유 인물 추가
백제
부여사반(扶餘沙伴), 용장, 220년생
회회(茴會), 지휘관, 181년생
진가(眞可), 모사, 213년생
우두(優豆), 모사, 209년생
고수(高壽), 선봉장, 210년생
곤노(昆奴), 감시자, 218년생
유기(惟己), 지휘관, 216년생

신라
국량(國良), 지휘관, 163년생
술명(述明), 모사, 169년생
훤견(萱堅), 선봉장, 178년생
윤종(允宗), 모사, 181년생
강훤(康萱), 용장, 193년생

부여
우위거(牛位居), 모사, 172년생*
*원래는 성씨는 알려지지 않았습니다. 다만 게임 특성상 성씨 없이 할 경우 자식의 성씨도 표기가 되지 않기에 위거의 출신 집단인 우가(牛加)에서 성을 따왔습니다.


Key patch highlights

Add Chinese translation

AI Korean factions heir settings

Add a unique background
Heo Hwangok - Marriage Across the Sea

Kim Gudo - General of Trust and Loyalty


Add a unique character
Baekje
Buyeo Saban, Champion, Born 220
Hoe Hoe, Commander, Born 181
Jin Ga, Strategist, Born 213
Woo Du, Strategist, Born 209
Go Su, Vanguard, Born 210
Gon No, Sentinel, Born 218
Yu gi, Commander, Born 216

Silla
Guk Ryang, Commander, Born 163
Sul Myeong, Strategist, Born 169
Hwon Gyeon, Vanguard, Born 178
Yun Jong, Strategist, Born 181
Gang Hwon, Champion, Born 193

Buyeo
Woo Wigeo, Strategist, Born 172*
*Originally, the family name was unknown. However, due to game mechanics, if no family name is given, the child’s family name will not be displayed either. Therefore, the surname was taken from the Wooga (牛加), the group to which Wigeo belonged.

更新于:6 月 12 日 上午 9:50
作者:SilverCat

更新于:6 月 12 日 上午 9:08
作者:SilverCat

주요 패치 내용

세력 선택창의 눈여겨 볼 만한 인물, 수정 및 추가
고구려: 고발기, 고계수, 안류, 을파소
백제: 부여구수, 부여고이, 부여우수, 길선
신라: 석내해, 석조분, 석우로, 물계자

고구려 인물 추가: 득래 (197년 출생)

고구려 약탈 태세 효과 변경:
 ㄴ외부 세력 영토에서의 충원 +8% 추가

고유 이벤트 추가 및 수정:
 ㄴ고남무 사망 이벤트
  ㄴ고남무가 이미 사망 상태이면 작동하지 않음
 ㄴ고연우 이벤트 추가(고구려 외 세력에서도 발생)
  ㄴ209년, 고연우가 생존 및 소속 세력에서 이벤트 발생
  ㄴ고연우가 있는 세력에 후녀 등장 및 고우위거 출생
 ㄴ고발기 반란: 고발기의 소속 세력에 따라 이벤트 발동
  ㄴ기본적인 반란 이벤트
  ㄴ고구려가 아닌 플레이어 세력에 고발기가 있을 경우, 고발기 세력 독립 및 속국화 딜레마 발생

위말갈, 왜구 약탈 이벤트 강화
 ㄴ위말갈, 왜인 유화 정책 (딜레마, 이벤트 3번 발생 후 플레이어에게)
  ㄴ선택지1: 10000금, 식량-10 대가로 20턴(4년) 동안 공공질서 +5, 약탈 이벤트가 발생하지 않음.
  ㄴ선택지2: 정책 거부
   ㄴ다음 이벤트 발생시 대규모 침공 -> 랜덤 도시 3곳에 풀군단 출현

시스템
 ㄴAi 황제 합병한 후, 진행된 황제 세력 내의 클론 인물들 모두 제거 (게임 턴 최적화를 위한 작업)

유닛 능력치 수정
동예 약탈대
 ㄴ돌격 부가 효과: 250 -> 235
 ㄴ사기: 31 -> 29
예맥 습격 기병
 ㄴ말 내린 상태의 돌격 부가 효과: 8 -> 15
예맥 창기병
 ㄴ돌격 부가 효과: 245 -> 265
 ㄴ사기: 32 -> 35
삼한 개마무사
 ㄴ돌격 부가 효과: 282 -> 321



Key Patch Highlights

Notable characters in the faction selection screen revised and added
Goguryeo: Go Balgi, Go Gyesu, An Ryu, Eul Paso
Baekje: Buyeo Gusu, Buyeo Goi, Buyeo Usu, Gil Seon
Silla: Seok Naehae, Seok Jobun, Seok Uro, Mul Gyeja

Added Goguryeo character: Deuk Rae (born 197)

Goguryeo raid stance effect changed:
 ㄴ +8% replenishment bonus in territories of external factions

Added and modified unique events:
 ㄴ Go Nammu death event
  ㄴ Does not trigger if Go Nammu is already deceased
 ㄴ Added Go Yeonu event (also occurs in non-Goguryeo factions)
  ㄴ In 209 AD, triggers if Go Yeonu is alive and belongs to a faction
  ㄴ The Hunyeo appears and Go Uwigeo is born in the faction where Go Yeonu is present
 ㄴ Go Balgi rebellion event triggered based on Go Balgi’s faction
  ㄴ Basic rebellion event
  ㄴ If Go Balgi is in a non-Goguryeo player faction, Go Balgi’s faction gains independence and a vassalization dilemma occurs

Enhanced Wimalgal and Japanese pirate raiding events
 ㄴ Wimalgal and Japanese pirate appeasement policy (dilemma, event triggers 3 times to player)
  ㄴ Option 1: Pay 5000 gold and -10 food in exchange for +5 public order for 20 turns (4 years); no raiding events occur
  ㄴ Option 2: Reject policy
   ㄴ Next event triggers a large-scale invasion with full armies appearing in 3 random cities

System
 ㄴ After AI emperor merges, all clone characters within the merged emperor faction are removed (for game turn optimization)

Unit Balance Adjustments
DongYe Marauders
 ㄴ Charge bonus: 250 -> 235
 ㄴ Morale: 31 -> 29
Pillager Cavalry
 ㄴ Charge bonus (dismounted): 8 -> 15
Lance Cavalry
 ㄴ Charge bonus: 245 -> 265
 ㄴ Morale: 32 -> 35
Korea Cataphracts
 ㄴ Charge bonus: 282 -> 321

更新于:6 月 5 日 上午 3:09
作者:SilverCat

주요 패치 내용

마한 호위 창병 추가
 ㄴ마한, 침마다례 지역(탐라, 안야국 제외)를 점령하면 지역 당 4부대씩 모집 가능



Key patch highlights

Added Mahan Spear Guards
 ㄴWhen occupying Mahan and Chimmadarye regions (excluding Tamna and Anya-guk), up to 4 units can be recruited per region

更新于:6 月 4 日 下午 10:50
作者:SilverCat

주요 패치 내용

한국 문화권 끼리 합병 못하는 문제 수정

가야 멸망 후 속국화 딜레마(백제, 신라 전용)

신라
태수로 감소하는 골품제가 -10에서 -5로 변경
진골 수여 딜레마 선택지 인원 2명에서 3명으로 변경

시스템
엔드 게임 활성할 경우, 유비를 익주로 이동 설정 추가
 ㄴ낭중, 탕거, 상염 점령, 황건적 요화와 손건, 미씨 일족이 유비 세력에 합류 및 유비는 미부인과 결혼, 초기 자금 지원, 평원은 한복 땅
 ㄴ원소에게 초기 자금 지원

※샌드박스 사용시 후반에 고유 인물들이 많아서 한번에 처리하다가 렉으로 튕기는 경우가 있을 수 있습니다. 그럴 때는 샌드박스 모드를 빼고 실행해주세요.

엔드 게임에서 원소, 공손찬 같은 한나라 문화권이 도적 문화권(장연, 양봉)을 합병할 수 없기에 합병 대상에서 제외

황제가 되지 못한 지역 세력들도 합병할 수 있도록 수정(황제 세력보다 우선순위가 낮음)



Key patch highlights

Fixed issue where Korean cultural factions could not confederate with each other

Vassalization dilemma after the fall of Gaya (for Baekje and Silla)

Silla
Golpumje by governor changed from -10 to -5
Number of recipients in True Bone conferral dilemma increased from 2 to 3

System
Added setting to move Liu Bei to Yi Province when endgame is activated
 ㄴCapture Langzhong, Danqu, and Shanglian; move Yellow Turban general Liao Hua, Sun Qian, and the Mi family join Liu Bei’s faction, and Liu Bei marries Lady Mi, Pingyuan remains Han Fu’s territory
 ㄴInitial funds granted to Yuan Shao

※ When using sandbox mode, large numbers of unique characters in late game may cause lag or crashes due to processing all at once. If this happens, please disable sandbox mode and run the game normally.

In endgame, Han cultural factions like Yuan Shao and Gongsun Zan are excluded from merging bandit cultural factions (Zhang Yan, Yang Feng) as they cannot merge

Modified so that regional factions that do not become emperors can also be merged (with lower priority than emperor factions)

更新于:5 月 21 日 下午 9:22
作者:SilverCat

주요 패치 내용

공통
삼한 세력 개혁 창 이미지 변경

위말갈 약탈 5턴 쿨타임 추가

평양성과 위례성, 서라벌에 고대 수도 버프 추가


고구려 - 정복
각 단계별 수치 조정
 ㄴ기병 돌격 부가 효과 +0/0/10/20/30% -> +0/10/20/30/40%
 ㄴ전투 후 전리품 수입 +0/25/50/75/100% -> +0/50/100/150/200%
 ㄴ캠페인 지도상 이동 거리 -5/0/+5/10/15% -> +0/5/10/15/20%
 ㄴ턴당 고유 자원 감소 -5/10/20/30/60 -> -10/25/50/75/100


백제 - 대성팔족
각 계절(턴)에 선택한 영향력 효과 변경 및 추가
지방 귀족 영향력
 ㄴ연구 속도 +10 -> +20
 ㄴ모든 수입원으로부터 얻는 수입 +5% -> +10%
 ㄴ인구 성장 +2000 추가
중앙 귀족 영향력
 ㄴ모든 세력과 외교 관계 +5 -> +10
 ㄴ속국으로부터 받는 외교적 수입 +20% -> +50%
 ㄴ교역 영향력 +20% -> +25%
왕족 영향력
 ㄴ재배치 비용 -25%

각 세력 영향력 효과 변경
지방 귀족 영향력
 ㄴ연구 속도 +10/20/40/60/80% -> +20/40/60/80/100%
 ㄴ모든 수입원으로부터 얻는 수입 +5/10/15/20/25% -> +10/15/20/25/30%
중앙 귀족 영향력
 ㄴ모든 세력과 외교 관계 +5/10/20/30/40 -> +10/20/30/40/50
 ㄴ속국으로부터 받는 외교적 수입 +20/40/80/100/120% -> +50/75/100/125/150%
 ㄴ교역 영향력 +20/40/80/100/120% -> +25/50/75/100/125%


신라 - 골품제 최종 업데이트
골품제 효과에 연구 속도 추가 +20/40/60/40/20%

성골: 승진 욕망 -25%, 골품제 +10 추가
진골: 승진 욕망 +20%, 만족도 +20, 수행원 유지비 -5%, 녹봉 -50%, 골품제 -10
신라 귀족: 승진 욕망 +40%, 만족도 +10, 녹봉 -25%, 골품제 -5

새로 등용된 인물들은 다음 턴에 신라 귀족 버프를 가짐

선물 하사 효과 수정
+20 만족도 10턴 지속, 골품제 +10, 요구 자금 2500
->
+50 만족도 5턴 지속, 골품제 +25, 요구 자금 2000

신라 세력 내에 신라 귀족 버프를 가진 인물이 3명 이상일 경우, 진골 버프를 부여하는 이벤트 발생

※Ai는 시작시 나오는 인물들에겐 진골 버프를 부여, 플레이어는 전부 신라 귀족으로 설정

신라 장창당 요구 등급 6에서 5로 감소


시스템
게임이 어느 정도 진행되었는데 엔드 게임이 작동하지 않을 때 세이브 로드로 재작동시켜주세요.
엔드 게임 합병될 세력 추가
 ㄴ유비 -> 도겸, 공융, 응소, 진규(진등)
 ㄴ조조 -> 동탁, 여포, 양봉, 왕광, 유대, 유총, 공주, 진온, 변양
 ㄴ공융 -> 응소, 진규(진등), 착융
 ㄴ도겸 -> 응소, 진규(진등), 착융
 ㄴ양봉(도적) -> 동탁, 여포, 장연
 ㄴ유언(유장) -> 마등, 한수, 동탁
 ㄴ원소 -> 한복, 왕광, 장양, 유우
 ㄴ공손찬 -> 유우, 공손도
 ㄴ손견(손책) -> 주부, 유반, 화흠, 제갈현, 육강
 ㄴ유표 -> 손견(손책), 주부, 유반, 화흠, 제갈현

엔드 게임 작동할 경우 아래 Ai 세력에게 시작 자금 지원
 ㄴ조조: 자금 2만 지원





Key patch highlights

Common
Unique background names and descriptions have been updated, along with some changes to English translations, English only

Updated the reform screen images for the Korean factions.

Added a 5-turn cooldown to the Wimalgal plundering event.

Added Ancient Capital buffs to Pyongyang, Wirye-Seong, and Seorabeol.

Goguryeo - Conquest
Adjusted values for each level:
 ㄴ Charge bonus for cavalry from +0/0/10/20/30% to +0/10/20/30/40%
 ㄴ Post-battle loot income from +0/25/50/75/100% to +0/50/100/150/200%
 ㄴ Campaign movement range from -5/0/+5/10/15% to +0/5/10/15/20%
 ㄴ Resource reduction per turn changed from -5/10/20/30/60 to -10/25/50/75/100


Baekje - Great Eight Clans
Modified and added influence effects for each season (turn)
Provincial Noble Influence
 ㄴ Research speed from +10 to +20
 ㄴ Income from all sources from +5% to +10%
 ㄴ Population growth +2000 added
Central Noble Influence
 ㄴ Diplomatic relations with all factions from +5 to +10
 ㄴ Diplomatic income from tributaries from +20% to +50%
 ㄴ Trade influence from +20% to +25%
Royalty influence
 ㄴ Redeployment cost 25% added

Changes to influence effects per faction
Provincial Noble Influence
 ㄴ Research speed from +10/20/40/60/80% to +20/40/60/80/100%
 ㄴ Income from all sources from +5/10/15/20/25% to +10/15/20/25/30%
Central Nobles Influence
 ㄴ Diplomatic relations with all factions from +5/10/20/30/40 to +10/20/30/40/50
 ㄴ Diplomatic income from tributaries from +20/40/80/100/120% to +50/75/100/125/150%
 ㄴ Trade influence from +20/40/80/100/120% to +25/50/75/100/125%


Silla - Final Golpumje Update
Added Research speed to Golpumje +20/40/60/40/20%

Sacred Bone: Desire for higher office -25%, Golpumje +10 added
True Bone: Desire for higher office +20%, Satisfaction +20, Retainer upkeep -5%, Character salary -50%, Golpumje -10
Silla Nobles: Desire for higher office +40%, Satisfaction +10, Character salary -25%, Golpumje -5

Newly recruited characters gain the Silla Noble buff starting from the next turn.

Present Gift effect modified
From: +20 Satisfaction for 10 turns, Golpumje +10, Funding required 2500
To: +50 Satisfaction for 5 turns, Golpumje +25, Funding required 2000

If there are 3 or more characters with the Silla Noble buff within the Silla faction, an event triggers granting the True Bone buff.

Note: The AI receives the Jingol buff on starting characters, while players start with all characters set as Silla Nobles.

Required rank for Silla Long Spear Army reduced from 6 to 5.


System
If the endgame does not activate despite significant game progress, please reload the save to restart it.
Added factions for endgame mergers
 ㄴ Liu Bei -> Tao Qian, Kong Rong, Ying Shao, Chen Gui (Chen Deng)
 ㄴ Cao Cao -> Dong Zhuo, Lu Bu, Yang Feng, Wang Kuang, Liu Dai, Liu Chong, Kong Zhou, Chen Wen, Bian Rang
 ㄴ Kong Rong -> Ying Shao, Chen Gui (Chen Deng), Ze Rong
 ㄴ Tao Qian -> Ying Shao, Chen Gui (Chen Deng), Ze Rong
 ㄴ Yang Feng (Bandit) -> Dong Zhuo, Lu Bu, Zhang Yan
 ㄴ Liu Yan (Liu Zhang) -> Ma Teng, Han Sui, Dong Zhuo
 ㄴ Yuan Shao -> Han Fu, Wang Kuang, Zhang Yang, Liu Yu
 ㄴ Gongsun Zan -> Liu Yu, Gongsun Du
 ㄴ Sun Jian (Sun Ce) -> Zhu Fu, Liu Pan, Hua Xin, Zhuge Xuan, Lu Kang
 ㄴ Liu Biao -> Sun Jian (Sun Ce), Zhu Fu, Liu Pan, Hua Xin, Zhuge Xuan

When the endgame activates, the following Ai factions receive starting funds
 ㄴ Cao Cao: 20,000 funds granted

更新于:5 月 15 日 下午 10:32
作者:SilverCat

주요 패치 내용

공통
세력 회의가 이제 제대로 작동합니다.

모든 삼한의 고유 인물과 클론 인물들은 팔왕 스킬셋을 사용
팔왕용 스킬을 메인 캠페인용 스킬로 변경 (지혜, 안정, 명료, 풍부)

삼한일통 완료 목표에 동예 제외

설정 변경 스타팅 외교 변경
ㄴ동예는 가야와 마한하고 평화 상태

삼한 세력 고유 이벤트 추가
-위말갈 약탈 (삼한일통 미션 완료 전까지 발동)
-한나라 이주민 (삼한일통 미션 완료 전까지 발동)
-왜구 약탈 (삼한일통 미션 완료 후부터 발동)



고구려
외척의 반란 이벤트 발생 시, 맵상에 반군 부대를 생성됩니다.
좌가려, 어비류 세력 멸망 미션 추가

고발기 반란 이벤트 추가(고연우 세력 지도자일 경우)

백제
시작 설정 변경 시 정복 미션 목표 변경
인물 옆에 의미 없는 마크 삭제

신라
성골 버프 : 신라 세력 지도자와 가족관계(출생 혹은 입양) 및 게임 시작 가족인 인물들이 신라 세력에서 나와서 다른 세력에 등용되면 버프가 사라지고 다시 신라 세력에 들어오면 생김 (다음 턴에 효과 적용)



시스템
한국 역사적 인물 열전 추가
엔드 게임 시스템 추가 (바닐라용 워로드와 호환 안 될 수 있음)
ㄴ트롬 워로드 시스템의 엔드 게임을 기반으로 스크립트를 190 확장 모드의 애드온인 Korean Puls에 맞추어 수정
ㄴ튕김 방지를 위해서 하나의 황제국이 한 턴씩 돌아가면서 합병 시작

엔드 게임 적용된 세력(황제가 된 세력은 합병되지 않음)
ㄴ유비 -> 손견(손책), 동탁 또는 마등, 동탁
ㄴ조조 -> 원술, 원소, 손견(손책)
ㄴ손견(손책) -> 원술, 유표, 조조
ㄴ원소 -> 장연, 공손찬, 조조
ㄴ공손찬 -> 장연, 원소, 조조
ㄴ동탁 -> 마등, 한수, 여포(독립시킬 경우)
ㄴ여포 -> 마등, 한수, 동탁
ㄴ원술 -> 손견(손책), 조조, 유표
ㄴ유언(유장) -> 손견(손책), 유표
ㄴ공융 -> 도겸
ㄴ도겸 -> 공융
ㄴ유표 -> 채모, 황조, 원술




Key patch highlights

Common
Faction Council is now working properly.

All Korean unique and clone characters use the Eight Princes Skillset
Changed Eight Princes skills to main campaign skills (Wisdom, Stability, Clarity, Abundance)

Excluding DongYe from Korean Unification mission objectives

Changing settings Changing starting diplomacy
ㄴDongYe is at peace with Gaya and Mahan

Add a region-specific event for Korea
-Plundering Wimalgal(Triggered before Korean Unification mission completion)
-Han Refugees(Triggered before Korean Unification mission completion)
-Japanese Pirate Plundering(Triggered after completing the Korean Unification mission)



Goguryeo
When the Rebellion of the Queen's Kin event occurs, it spawns a rebel army on the map.
Added missions for Jwagaryeo and Eobiryu faction destruction

Add the Go Balgi Rebellion event (if you are the Go Yeonu faction leader)

Baekje
Conquest mission objectives change when changing startup settings
Remove meaningless marks next to characters

Silla
Sacred Bone Buff: Characters related to the Silla faction leader (by birth or adoption) and family members at the start of the game lose the buff when they leave the Silla faction and join another faction, and regain it when they rejoin the Silla faction (effect on next turn)



System
Added historical character biographies, Korean only
Added endgame system (may not be compatible with Warlords for Vanilla)
ㄴModified scripts based on the endgame of the Trom Warlords system to fit Korean Plus mod, an add-on for the 190 expansion mod.
ㄴStarted mergers one turn per empire to prevent bouncing

Endgame applied factions (factions that become emperors are not merged)
ㄴLiu bei -> Sun jian (Sun ce), Dong zhou or Ma teng, Dong zhou
ㄴCao cao -> Yuan shu, Yuan shao, Sun jian(Sun ce)
Sun jian(Sun ce) -> Yuan shu, Liu biao, Cao cao
ㄴYuan shao -> Zhang yan, Gongsun zan, Cao cao
ㄴGongsun zan -> Zhang yan, Yuan shao, Cao cao
ㄴDong zhou -> Ma teng, Han sui, Lu bu (if independent)
ㄴLu bu -> Ma teng, Han sui, Dong zhou
ㄴYuan shu -> Sun jian(Sun ce), Cao cao, Liu biao
ㄴLiu yan(Liu zhang) -> Sun jian(Sun ce), Liu biao
ㄴKong rong -> Tao quan
ㄴTao quan -> Kong rong
ㄴLiu biao -> Cai mao, Huang zu, Yuan shu