Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes

Stanley's Office
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更新于:2 月 22 日 下午 8:24
作者:UnrulyJuli3

[v2.4]
- Lowered holdable spawns for VR purposes

更新于:2 月 22 日 下午 8:16
作者:UnrulyJuli3

[v2.3]
- Pulled colliders from room scene and included in room prefab to fix VR physics issues

更新于:2 月 19 日 下午 8:20
作者:UnrulyJuli3

[v2.2]
- Alarm clock is more reachable
- Did that thing so that the camera doesn't take forever to get to the alarm clock with the zoom out and the zoom in

更新于:2 月 8 日 下午 2:41
作者:UnrulyJuli3

[v2.1]
- move everything from layer 30 to layer 27 because mouse in the maze uses layer 30 for things i guess

更新于:2 月 3 日 下午 11:57
作者:UnrulyJuli3

[v2.0] Major update
- New model ported
- Lightmapping with shadows now present
- The Stanley Parable Reassurance Bucket recommended (sold separately)

更新于:1 月 28 日 下午 8:48
作者:UnrulyJuli3

[v1.4] fixed transparency for ceiling light glass materials

更新于:1 月 28 日 下午 8:36
作者:UnrulyJuli3

[v1.3] minor lighting fixes

更新于:1 月 22 日 下午 6:03
作者:UnrulyJuli3

[v1.2] fix source engine nodraw brush

更新于:1 月 22 日 下午 5:53
作者:UnrulyJuli3

[v1.1] there are now FOUR lights !!

更新于:1 月 21 日 上午 2:10
作者:UnrulyJuli3

[v1.0] revert