Kubifaktorium

Kubifaktorium

Total Industry Replacement
Ergebnisse 1–9 von 9
Update: 12. Jan. um 8:43

Update

Update: 12. Jan. um 8:12

Update:

- Größe der MetalworkingFactory (Schlosserei) angepasst

Update: 12. Jan. um 5:39

Update:

Changed <BuildingRecipeInfo><Ingredients>
in AutomatedWorkshop
from "ModernBuildingPart"
to "RefinedBuildingPart"

Update: 12. Jan. um 4:06

Update:

- <Tier> von 4 auf 3 gesetzt:
- AutoKilnMod
- AutomatedWorkshop
- CokeingPlant
- ChemicalPlant
- ElektrolysisPlant
- MetalWorkingFactory
- Refinery
- ToolFactroy

- <RequiredToolLevel> von 4 auf 3 gesetzt:
- AutoKilnMod
- AutomatedWorkshop
- CokeingPlant
- ChemicalPlant
- ElektrolysisPlant
- MetalWorkingFactory
- OreProcessingPlant
- Refinery

- <EnergyConsumption> von 4 auf 1 gesetzt:
- AutoKilnMod
- AutomatedWorkshop
- CokeingPlant

- ElectronicFactory:
- <EnergyConsumption> von 1 auf 2 gesetzt:
- Set <Tier> von 2 auf 3 gesetzt:
- Set <RequiredToolLevel> von 2 to 3 gesetzt:

- Rezepte von Steelworks.xml nach NewRecipes.xml verschoben

Update: 12. Jan. um 3:08

Update
- MinedZinc wurde SandGeode und SandGeodeBig hinzugefügt
- MinedZinc ist jetzt importierbar

Update: 12. Jan. um 2:46

Anpassungen:
- Toollevel Hanf von 3 auf 1
- Doppelte Schmelzofen-Rezepte entfernt
- Zink- und Messingbarren dem Schmelzofen hinzugefügt

Update: 10. Jan. um 8:58

- Korrektur von <FuelValue> in BioMaterial, Charcoal, CudeOil.
- Thumbnail.

Update: 10. Jan. um 8:39

Update

Update: 10. Jan. um 7:23

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