Garry's Mod
Team Fortress 2 Gamemode - Cut/Unused weapons
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Actualización: 17 AGO a las 11:50

(another update which u can skip :P)

Dynamitepack is not "c_stickybomb_launcher" it is now "c_dynamitepack"

Actualización: 17 AGO a las 8:07

(you can ignore this and previous update)

Deputy: from "c_pistol" to "c_thedeputy"

Afterburner/Pilotflamer: from "c_flamethrower" to "c_pilotflamer"

Leadpipe: from "c_painwhateveristhisidontremeberthatweaponname" to "c_heavyleadpipe"

Actualización: 17 AGO a las 7:51

Actualización: 17 AGO a las 7:25

the crowbar is not "c_bat" anymore it is now "c_crowbar" soon other weapons will have correct names in addon folder. (WIP)

Actualización: 16 MAY a las 12:35

Actualización: 25 ABR a las 10:03

-The Deputy now does not use ammo from the primary weapon and has the same ammo cost as the revolver

-Removed useless files (-10mb)

Actualización: 25 ABR a las 9:47

Actualización: 14 MAR a las 7:55

Actualización: 14 MAR a las 7:51

Actualización: 14 MAR a las 7:50