Garry's Mod

Garry's Mod

CLegs
Affichage des entrées 1-10 sur 11
< 1  2 >
Mis à jour le : 28 déc. 2024 à 22h11

- 8038f4d: Apply bone manipulations from glide vehicles
- eae6a0c: Improve bone hiding in vehicles

Mis à jour le : 28 déc. 2024 à 0h04

- 1baa187: Partially reverted bone manipulation changes from f3dc277

Mis à jour le : 27 déc. 2024 à 14h44

- 8bb327f: Safer check in IsHoldingWeaponInVehicle

Mis à jour le : 26 déc. 2024 à 22h33

- f3dc277: Rewritten bone handling
- c67d5c5: Safe bone scaling (cl_legs_safebones cvar), workaround for users experiencing bones staying at world origin
- 1ba6a0a: Better clipping in vehicles, no more arms being clipped out when falling

Mis à jour le : 26 déc. 2024 à 15h06

- bf1354b: Fix bone manipulation failing on respawn

Mis à jour le : 23 déc. 2024 à 13h53

- 8d6034c: Fix cl_legs_toggle concommand

Mis à jour le : 19 déc. 2024 à 23h25

- 54c471f: Added global var for third-party addons

Mis à jour le : 19 déc. 2024 à 16h06

- 717fd60: Better rendertarget blacklisting
- 5dd83f5: Proper model scaling
- 5b63fd9: Destroy entity on cl_legs 0, instead of just preventing rendering
- 6fa3b47: Removed PLAYER:Alive check in ENT:Think, frees up some performance
- 4f30d2e: Changed Think hook to Tick

Mis à jour le : 18 déc. 2024 à 17h08

- 27a2ecf: Safer holster check

Mis à jour le : 18 déc. 2024 à 13h54

- ce29bd2: Hotfix for missing Simple Holster convar