Half-Life 2

Half-Life 2

Script MultiLoader
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업데이트: 2025년 5월 18일 오후 12시 17분
작성자: Hds46

업데이트: 2025년 5월 18일 오전 7시 10분
작성자: Hds46

Added game.cfg script pre-loading. This will now preload CVars before map load which is very useful for some skill options and stuff like ai_force_serverside_ragdoll 1 which only applied on newly spawned NPCs.
Fixed broken workflow when Friendly Fire was not installed.
Script ID: 1 is now used by default.

업데이트: 2024년 12월 24일 오전 9시 42분
작성자: Hds46

업데이트: 2024년 11월 26일 오전 7시 29분
작성자: Hds46

Removed custom sound scripts loader for causing conflicts with custom campaigns with new custom sound scripts.

업데이트: 2024년 11월 24일 오후 9시 03분
작성자: Hds46

Added episodic particles and sounds to manifest files.
Now episodes should work properly.

업데이트: 2024년 11월 24일 오후 2시 13분
작성자: Hds46

업데이트: 2024년 11월 19일 오전 8시 19분
작성자: Hds46

Added more slots up to 1000. Thanks to Copper Boltwire.

업데이트: 2024년 11월 17일 오후 7시 01분
작성자: Hds46

Reverted back to previous version because game doesn't load extenal cfg files on main menu.

업데이트: 2024년 11월 17일 오후 6시 42분
작성자: Hds46

Added game.cfg based alternate script loader

업데이트: 2024년 11월 17일 오후 5시 53분
작성자: Hds46

Script MultiLoader is now able to manipulate skill value
While partially true, npcs related values will still work incorrectly when defined from location other than "skill.cfg"
That means if you want your mod which changes NPCs health to work correctly, you need to change "skill.cfg" instead of using Script MultiLoader scripts.