Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Floppytown 15 [Hide and Seek] [Maniac]
Se afișează 11-20 din 24 intrări
< 1  2  3 >
Actualizare: 11 febr. @ 3:54

-

Actualizare: 25 ian. @ 1:55

-

Actualizare: 13 ian. @ 8:31

1.5

[ENG]
- Minor changes to the football field. Fixed rolling the ball out of the field.
- Small edits to the stickers ((static_overlays)).
- Slightly changed the black and white post_processing that activates when looking at the maniac base ava.
- Minor lighting adjustments.
- Added a new teleport.
- Changed the texture (style) of the football.
- Two new hiding spots have been added.
- A system has been added that will teleport you if you get stuck in hiding spots with moving objects. It can happen that a moving object pushes you into a wall, leaving you unable to get out. Now, you just need to wait for a certain amount of time, and you'll be teleported.
- Added a hint for passing parkour.
- Also minor changes.

[РУС]
- Небольшие изменения футбольного поля. Исправлен выкат мяча за поле.
- Небольшие редактирования наклеек (static_overlays).
- Немного изменён чёрно-белый post_processing, который активируется при смотрении на аву на базе маньяков.
- Небольшие изменения освещения.
- Добавлен новый телепорт по кнопке.
- Изменена текстура (стиль) футбольного мяча.
- Добавлены две новые нычки.
- Добавлена система, которая будет вас телепортировать при застревании в нычках, где есть движущиеся объекты. Происходит такое, что движущийся объект может вас вогнать в стену и вы не можете выбраться. Теперь вам нужно просто подождать определённый промежуток времени и вас телепортирует.
- Добавлена подсказа для прохождения паркура.
- Также незначительные изменения.

Actualizare: 4 ian. @ 8:17

1.4
[ENG]
- Improved and added lighting in dark areas.
- Fixed a bug with water.
- Fixed a bug with teleporters.
- Adjusted shadow positioning.
- Changed the execution order of server and client commands.
- Adjusted the activation time for black-and-white post-processing (1 min 30 sec -> 1 min 20 sec).
- Added a soccer game for maniacs, playable while waiting for the doors to open.
- Applied stickers on the map.
- And some minor changes.

[РУС]
- Улучшено и добавлено освещение в тёмные места.
- Исправлен баг с водой.
- Исправлен баг с телепортами.
- Изменено положение теней.
- Изменён порядок выполнения серверных и клиентских команд.
- Изменено время активации чёрно-белого postprocessing (1 мин. 30 сек. -> 1 мин. 20 сек.).
- Добавлен футбол для маньяков, в которой можно сыграть, ожидая открытия дверей.
- Нанесены наклейки на карте.
- И ещё незначительные изменения.

Actualizare: 11 dec. 2024 @ 7:23

1.31
[ENG]
- Fixed hitting one of the hideout.
- Removed giving a grenade to one of the maniacs.
- Changed softness of shadows (1 → 2).
- Fixed a bug when teleporting to a nook. In one place it was possible to fall through the object and get stuck.
- Minor changes in calling server commands.

[РУС]
- Исправлено попадание в одну из нычек.
- Убрана выдача гранаты одному из маньяков.
- Изменена мягкость теней (1 → 2).
- Исправлен баг при телепорте в нычку. В одном месте можно было провалиться сквозь объект и застрять.
- Незначительные изменения в вызове команд сервера.

Actualizare: 27 nov. 2024 @ 7:17

1.3
[ENG]
- Changed the activation time of the secret related to the avatar in the maniacs' spawn area (120 sec. → 90 sec.).
- Adjusted lighting brightness (1.0 → 1.6).
- Altered the direction of sunlight rays.
- Medical syringes previously placed in certain locations on the map have been replaced by green zones. Stepping on these zones will grant you one syringe. Activation occurs only once.
- Minor adjustments.
- Updated the map description displayed during loading.
- Added lighting to darkened areas.

[РУС]
- Измененно вермя активации секретки, связанной с аватаркой на спавне маньяков (120 сек. → 90 сек.).
- Изменена яркость освещения (1.0 → 1.6).
- Изменено напрваление лучей солнца.
- На карте в определённых местах были расположены мед. шприцы. Однако теперь вместо них зелёные области, наступив на которые, вы получите одиц шприц. Активация происходит единожды.
- Незначительные доработки.
- Изменено описание при загрузке карты.
- Добавлено освещение в затемнённые места.

Actualizare: 24 nov. 2024 @ 5:33

1.22
[ENG]
- Fixed some bugs
[РУС]
- Исправлены некоторые ошибки

Actualizare: 24 nov. 2024 @ 5:30

1.21
[ENG]
- Fixed some bugs
[РУС]
- Исправлены некоторые ошибки

Actualizare: 23 nov. 2024 @ 2:57

1.2
[ENG]
- Disabled shadowing of platforms at the top of the map.
- Enabled rendering of “Cubemaps” for the object that open. (You could notice that the nook, where the block is opened, stands out against the background of the general wall).
- Blocked out the lighting in the entrance to the nook. (In some places you could see lighting coming through the wall when entering a nook).
- Customized “env_combined_light_probe_volume” in more detail.
- Disabled shadows at ceiling lights (3D model).
- Added lighting to dark hideouts.

[РУС]
- Отключение отбрасывания теней у платформ, находящиеся в верхней части карты.
- Включен рендер "Cubemaps" для объекта, которые открываются. (Можно было заметить, что нычка, где открывается блок, выделяется на фоне общей стены).
- Заблокировано освещение во входе в нычку. (В некоторых местах было видно освещение, исходящие через стену при входе в нычку).
- Более детальнее настроено "env_combined_light_probe_volume".
- Отключены тени у потолочных светильников (3D model).
- Добавлено освещение в тёмные нычки.

Actualizare: 19 nov. 2024 @ 11:21

1.13
[ENG]
-Added lighting to hideouts where it was dark.

[РУС]
- Добавлено освещение в нычки, где было темно.