Space Engineers

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Real Solar Systems
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업데이트: 2025년 11월 30일 오전 4시 36분
작성자: Echthros

-Update to Chinese localization (Thanks, Kamingyo!)

업데이트: 2025년 11월 29일 오후 5시 14분
작성자: Echthros

-Fix crash when jumping grid into empty zone.

업데이트: 2025년 11월 22일 오후 1시 51분
작성자: Echthros

-Fixed crash in GPS system when using Broadcast Controller.

업데이트: 2025년 11월 2일 오후 5시 49분
작성자: Echthros

-Fixed underground zone retrictions to support negative offset.
-Fixed default ambience volume and delay for Default weather preset (was set to 0).
-Fixed SimplexSeedOverride not saving properly for particles.

업데이트: 2025년 11월 2일 오후 2시 06분
작성자: Echthros

-Fix ring normals not loading correctly into Editor
-Fix particles spawning at default positon for one frame on creation
-Add support for negative threshold for RANDOM particle/zone fade

업데이트: 2025년 10월 17일 오후 12시 18분
작성자: Echthros

-Removed duplicate Editor param when editing the SolarPowerModify zone effect.
-Added option to regenerate true body position of Empty Zones ("Recreate Empty Zone").

업데이트: 2025년 10월 14일 오후 1시 26분
작성자: Echthros

-Enabled laser antennas to work between planet zones. Set range to unlimited on the block and connect as normal. Power and line of sight requirements are disabled.

업데이트: 2025년 10월 11일 오후 3시 17분
작성자: Echthros

-Added Firestorm weather effect
-Fixed zone effect scale in Random mode

업데이트: 2025년 10월 9일 오후 3시 49분
작성자: Echthros

-Removed debug prints.

업데이트: 2025년 10월 9일 오전 11시 55분
작성자: Echthros

-Stability updates for zone transition. Possibly reduced subgrid issues.
-Fixed weather override bug.
-Added special objects: Death Star, Majora's Mask moon, and Halo ring.
-Added Death Star laser particle.