DayZ
Early Winter or Late Fall Livonia
Zobrazuje se 1–10 z 17 položek
< 1  2 >
Aktualizace: 4. říj. v 22.05
provedl cynep

RU:
— Проделана "оптимизация кода" и снижение веса мода на ~250 мб
— Изменены текстуры земли в лесах
— Улучшены облака и настройки яркости при облачности
— Исправлены белые артефакты на концах дорог, уменьшен снег на дорогах, изменена текстура гравийной дороги
— Прочие изменения: удален снег с крыш и ивент ящиков (это являлось бесполезным); улучшены лоды деревьев

ENG:
— Made scripts optimization and reduction ~250 mb mod's size
— Updated forest ground textures
— Improved clouds and cloudy brightness settings
— Fixed white bugs at the roads ends, reduced snow on roads, changed the gravel road texture
— Other changes: removed snow from roofs and event crates (this was previously useless); improved tree lods

The update is being released now, not with the release of a new game update because there is no info about its release, but the changes to the mod have long been ready. Next mod update will be with 1.29 with minor fixes

Aktualizace: 25. čvn. v 14.57
provedl cynep

Small fix update:
— Fixed missing bear sounds
— Improved tree's lod (classname: betula_pendula_2s)

Aktualizace: 3. čvn. v 4.43
provedl cynep

Update for 1.28
RU:
— Фиксы и изменения в скриптах для обновления
— Изменена земля на бункере. Убрана трава, измена текстура земли. Считаю так намного лучше, нежели не в тему зеленая трава, цвет которой исправить нормально нельзя
— Переработаны satmap, цвет травы, текстуры земли, улучшены некоторые лоды деревьев
— Убрана текстура снега с военных палаток, т.к. это выглядело плохо
— Улучшена текстура городской дороги по краям

ENG:
— Fixes and changes in scripts for the update
— Changed the ground on the Dambog bunker. Removed grass, changed the texture of the ground. I think it's much better than the out of place green grass, which color can't be corrected normally
— Reworked satmap, grass color, ground textures, improved some trees lods
— Removed the snow texture from military tents, because it looked bad
— Improved city road texture along the edges

Aktualizace: 18. kvě. v 23.53
provedl cynep

RU:
— Изменена и улучшена растительность
— Исправлены белые визуальные артефакты у травы вдали
— Изменена текстура земли в лесах
— Изменены текстуры лесных троп

ENG:
— Changed and improved vegetation
— Fixed white visual bug on the grass in distance
— Changed ground surface textures in forests
— Changed forest paths textures

Aktualizace: 27. úno. v 23.29
provedl cynep

RU:
— Уменьшена яркость и насыщенность спутниковых карт satmap и травы
— Исправлены звуки ходьбы, бега и отсутсвующие звуки в лесах, городах и т.п. Также новые звуки веток в лесах от 1.27 раздражают игроков, поэтому они были сильно урезаны и сделаны тише
— Добавлен новый вид травы (wheat2), переработаны прочие текстуры растительности
— Переработана / исправлена листва дерева (FagusSylvaticaE)
— Добавлен эмбиент птиц

ENG:
— Reduced brightness and saturation of satmaps and grass
— Fixed sounds of walking, running and missing sounds in forests, towns, etc. Also new branches sounds in forests in 1.27 irritate players, so they're cut down a lot and made quieter
— Added new type of grass (wheat2), reworked other textures of vegetation
— Reworked / fixed tree leaves (FagusSylvaticaE)
— Added crows bird ambient

Aktualizace: 25. úno. v 4.03
provedl cynep

Mini update for 1.27
— updated sound_bliss file

Aktualizace: 23. led. v 8.01
provedl cynep

RU:
— Изменен цвет травы и спутниковой карты satmap на более оранжевые цвета. Они кажутся реалистичнее, нежели предыдущий желто-серый цвет. Увидев хорошие референсы поздней осени, я решил переделать весь визуал. Попробуем такой вариант
— Добавлено больше растительности для разнообразия на земле (Anthoxanthum - с Черно ; BrownGrass_Lump - с Сахала)
— Изменены некоторые текстуры земной поверхности в лесах

ENG:
— Changed color of the grass and satmap to more orange. They seem more realistic than the previous yellow-gray color. I've seen good references of late fall, so I decided to remake the entire visual. Let's try this
— ​​Added more vegetation on the ground (Anthoxanthum - from Cherno ; BrownGrass_Lump - from Sakhal)
— Changed some ground textures in forests

Aktualizace: 1. led. v 13.15
provedl cynep

RU:
— Исправлены нерабочие кусты (classnames: b_corylusHeterophylla_1s_summer ; b_FagusSylvatica_1f_summer)
— Исправлено висящее дерево в воздухе (t_acer2s_summer). Изменена его модель на t_FagusSylvaticaE_3f_summer
— Добавлена текстура земли за пределами карты
— Немного переработаны грозовые облака

ENG:
— Fixed non-working bushes (classnames: b_corylusHeterophylla_1s_summer ; b_FagusSylvatica_1f_summer)
— Fixed floating tree in the air (t_acer2s_summer). Changed its 3d model to t_FagusSylvaticaE_3f_summer
— Reworked thunderclouds
— Added ground satout texture outside the map

Aktualizace: 31. pro. 2024 v 23.02
provedl cynep

RU:
— Изменены некоторые деревья, кусты, растений
— Изменены текстуры дороги в городах и на мостах
— Изменена текстура крыш палаток

ENG:
— Changed some trees, bushes, plants
— Changed road textures in cities and on bridges
— Changed the texture of tent roofs

Aktualizace: 19. pro. 2024 v 18.44
provedl cynep

RU:
— Переделана трава и satmap слои на более яркую и желтоватую
— Исправлена модель травы на бункере Дамбог (но цвет переделать нормально не получается)
— Переработаны цвета и lod одного дерева
— Исправлены звуки. Бывало, что в полях днем например была тишина
— Немного переделаны грозовые облака, добавлен слой темных туч
— Изменены всякие файлы, удалены ненужные и т.п., возможно теперь не будет возникать проблем, если вы захотите использовать оба моих мода на зиму, загружая их на другие карты

ENG:
— Reworked grass and satmap layers to be brighter and more yellow
— Fixed grass model on the Dambog bunker (but I can't change the grass color properly)
— Reworked colors and lod of one tree
— Sounds have been fixed. Sometimes there was silence in the fields during the day
— Overcast clouds have been slightly reworked, added a layer of dark thunder clouds
— Changed various files, deleted unnecessary ones, etc, now I think there will be no issues if you want to use both of my mods for winter, loading them on other maps