Barotrauma
S.A.F.S
Affichage des entrées 11-20 sur 61
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Mis à jour le : 2 févr. à 9h36
par Foppa

-Tweaking & Balancing

-Icon bug fix

Mis à jour le : 28 janv. à 11h53
par Foppa

-Increased the available quantity of the manual.

Mis à jour le : 28 janv. à 11h40
par Foppa

Mis à jour le : 28 janv. à 7h31
par Foppa

-When the exosuit is broken, it will no longer drop itself or remove items from the player's inventory.

Mis à jour le : 28 janv. à 5h49
par Foppa

-Small adjustments
-Armor health regain fix

Mis à jour le : 26 janv. à 4h26
par Foppa

- Tweaked and balanced armor values for improved gameplay experience.

Mis à jour le : 23 janv. à 17h09
par Foppa

Update:

-Nanochips now consume fuel during operation.

Mis à jour le : 22 janv. à 15h46
par Foppa

-tweak and balancing

Mis à jour le : 21 janv. à 20h31
par Foppa

-Bug Fixes Related to Previously Introduced Features


Mis à jour le : 21 janv. à 3h34
par Foppa

New Features:

- Introduced new sound effects for an improved experience.

-Wearable suit can now break under damage from projectiles, melee attacks, and monster strikes.

- Added a night vision capability, which consumes fuel during use.

-Bots will now equip the suit when necessary.


New Nanochip:

- Exocute: (Unleashes an electric shockwave that paralyzes enemies within range.)