Brotato
[Utility] DBL
Mostrando 1-10 de 11 aportaciones
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Actualización: 25 NOV 2024 a las 1:22 a. m.

Fixed: references to is_last_wave that moved to RunData (since last update v1.1.7)
Added: code in preparation for Black Market mod

Actualización: 13 NOV 2024 a las 6:37 a. m.

[Witchery]
Fixed: Bloodthirsty now actually available as set
Fixed: The curse_first_slot effect now also skips un-cursable items

Actualización: 11 NOV 2024 a las 1:48 p. m.

Final update before release for mod: Witchery

Actualización: 9 NOV 2024 a las 12:16 p. m.

Added: Compatibility with other mods
Added: More code in preparation for Witchery (still WIP)

[Mashtato]
Fixed: Effect on stat_cursed_enemy_kill (Patato) now properly applied when the cursed enemy dies, instead of on every hit
Fixed: TempStat on Dodge now no longer applies twice

[Team Spirit]
Changed: Streamlined some effects

Actualización: 1 NOV 2024 a las 12:37 p. m.

Final update before release for mod: Mashtato
Added: code in preparation for Witchery mod

Actualización: 31 OCT 2024 a las 7:10 a. m.

Update for mod: Mashtato

Actualización: 28 OCT 2024 a las 7:26 a. m.

Update for mod: Mashtato

Actualización: 26 OCT 2024 a las 12:44 p. m.

Required for mod: Mashtato

Actualización: 13 OCT 2024 a las 12:29 a. m.

[Team Spirit]
Fixed: Protective charm effect usage check (should now be available only once, as intended)

Actualización: 5 OCT 2024 a las 12:05 p. m.

Update for mod: Team Spirit