RimWorld
Sneaky Bastard for Combat Extended
Mostrando 11-20 de 26 aportaciones
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Actualización: 23 SEP 2024 a las 4:15

The naked dodge bonus no longer relies on the naked speed gene.

Actualización: 23 SEP 2024 a las 3:46

Balance tweaks.

Actualización: 22 SEP 2024 a las 22:48

Buffed the impact of movement capacity for animal dodge.

Actualización: 22 SEP 2024 a las 22:19

Nerfs to animal dodge calculations.

Actualización: 19 SEP 2024 a las 11:59

Even more tweaks, the code should now be able to handle most edge cases.

Actualización: 19 SEP 2024 a las 9:29

Took some more precautions to make sure a small memory leak doesn't happen.

Actualización: 18 SEP 2024 a las 9:37

Fixed a potential memory leak.

Actualización: 18 SEP 2024 a las 8:31

Completely reworked how dodge is applied, now projectiles pass straight through if a pawn dodges said projectile.

Actualización: 14 SEP 2024 a las 6:56

Hotfix.

Actualización: 14 SEP 2024 a las 6:49

Added a dodge chance for animals.
Reworked how the mass dodge modifier is calculated. It is not based on a hard value instead of using the % of empty inventory space.