Noita
Glimmers Expanded
目前顯示第 1-10 項,共 22 項
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更新:7 月 22 日 @ 下午 3:28
Sharpy796 發表

Allowed for every single sprite to be retained and edited by glimmers (it's really pretty) (also tentacle is a lil bugger)

更新:7 月 19 日 @ 上午 9:49
Sharpy796 發表

Hotfix with multisprite entities using the first sprite in every sprite (worm abominations)

更新:7 月 15 日 @ 下午 3:34
Sharpy796 發表

updated sprite making

更新:7 月 15 日 @ 下午 2:50
Sharpy796 發表

Multisprite projectiles (like Worm Launcher) can now be glimmered properly. Spaghetti code :(

更新:7 月 14 日 @ 下午 12:23
Sharpy796 發表

Readme update

更新:7 月 14 日 @ 上午 11:04
Sharpy796 發表

Makes glimmers affect projectile sprites

更新:6 月 30 日 @ 下午 2:34
Sharpy796 發表

Plasma beams now can have mixed glimmers

更新:6 月 30 日 @ 上午 10:03
Sharpy796 發表

New mod setting to allow for mixing of glimmer colors (hopefully this doesn't break any other mods)

更新:2024 年 9 月 28 日 @ 下午 1:31
Sharpy796 發表

Fixed a bug that would make generating glimmer alchemy infinitely loop if a liquid didn't have a wang color

更新:2024 年 9 月 17 日 @ 下午 8:08
Sharpy796 發表

Bugfixes and minor spell icon updates