DayZ
Early Winter or late Fall in Chernarus
Visualizzazione di 1-10 elementi su 32
< 1  2  3  4 >
Aggiornamento: 4 ott, 22:01

RU:
— Проделана "оптимизация кода" и снижение веса мода на ~300 мб
— Улучшены текстуры земли в лесах
— Улучшены облака и настройки яркости при облачности
— Исправлены белые линии на концах дорог, уменьшен снег на дорогах, изменена текстура гравийной дороги
— Прочие изменения: исправлен звук рек и звук ночью, удален звук чаек, снег с крыш и ивент ящиков (это являлось бесполезным); изменены цвет травы в асфальте, листья и лоды деревьев, текстура тротуара

ENG:
— Made scripts optimization and reduction ~300 mb mod's size
— Improved forest ground textures
— Improved clouds and cloudy brightness settings
— Fixed white lines at the roads ends, reduced snow on roads, changed the gravel road texture
— Minor changes: fixed river and night time sounds; removed seagull sounds, snow from roofs, event crates (it was useless); changed grass color in an asphalt, trees lods and leaves, pavement texture


The update is being released now, not with the release of a new game update because there is no info about its release, but the changes to the mod have long been ready. The next mod update will be with 1.29 with minor fixes

Aggiornamento: 3 giu, 6:47

Update for 1.28
RU:
— Фиксы и изменения в скриптах для обновления
— Изменено кол-во растительности. В прошлом апдейте я ошибочно сделал ее мало
— Переработана растительность в лесах
— Мелкие изменения: улучшены лоды деревьев и текстуры дорог по краям; возвращены p3d towntree1, fagussylvatic, quercusrobur; убран снег с палаток; теперь у травы на СЗ бункерах оранжевый цвет


ENG:
— Fixes and changes in scripts for the update
— Changed the amount of grass. In the last update I mistakenly made it small amount. Now grass in fields is dense again. If anything, to get dense fields set "Object detail" to extreme
— Reworked vegetation in forests
— Minor changes: improved trees lods and road textures along the edges; returned p3d towntree1, fagussylvatic, quercusrobur; deleted snow from tents, now the grass on NFAW bunkers is orange

Aggiornamento: 3 giu, 4:40

Aggiornamento: 18 mag, 23:51

RU:
— Изменена и улучшена растительность
— Полностью переработана спутниковая карта
— Исправлены белые визуальные артефакты у травы вдали
— Изменена земля в лесах на более разнообразные варианты
— Мелкие изменения: улучшены лоды деревьев, изменены текстуры тропинок и гравийной дороги; исправлены p3d towntree

ENG:
— Changed and improved vegetation
— Fully reworked satmap
— Fixed white visual bug on the grass in distance
— Now surfaces textures in forests has more varied options
— Minor changes: improved trees lods; changed forest paths and gravel road textures, fixed floating p3d towntree

Aggiornamento: 27 feb, 22:54

RU:
— Исправлены звуки ходьбы и бега. Также новые звуки веток в лесах от 1.27 раздражают игроков, поэтому они были сильно урезаны и сделаны тише
— Уменьшено общее кол-во растительности в лесах, добавлен новый вид травы (wheat2), переработаны прочие текстуры растительности
— Улучшены lod некоторых деревьев (quercusrobur ; fagussylvatica)

ENG:
— Fixed walking and running sounds. Also new branches sounds in forests in 1.27 irritate players, so they're cut down a lot and made quieter
— Reduced amount of vegetation in forests, added new type of grass (wheat2), reworked other textures of vegetation
— ​​Improved some trees lods (quercusrobur ; fagussylvatica)

Aggiornamento: 25 feb, 4:01

Mini update for 1.27
— updated sound_hpp file

Aggiornamento: 23 gen, 7:59

RU:
— Изменен цвет травы и спутниковой карты satmap на более оранжевые цвета. Они кажутся реалистичнее, нежели предыдущий желто-серый цвет. Увидев хорошие референсы поздней осени со снегом, я решил переделать весь визуал. Попробуем такой вариант
— Добавлено больше растительности для разнообразия на земле (Anthoxanthum - с Черно ; Stubble_summer - с Ливонии ; BrownGrass_Lump - с Сахала)
— Переработана листва и улучшены лоды lod некоторых деревьев и кустов (quercusrobur, betulapendula, robiniapseudoacacia - уменьшено кол-во листвы на ветках ; у всех кустов убраны листья и улучшены lod)
— Изменены текстуры некоторых дорог. Убран снег по краям
— Изменены некоторые текстуры земной поверхности в лесах

ENG:
— Changed color of the grass and satmap to more orange. They seem more realistic than the previous yellow-gray color. I've seen good references of late fall with snow, so I decided to remake the entire visual. Let's try this
— ​​Added more vegetation on the ground (Anthoxanthum - from Cherno ; Stubble_summer - from Livonia; BrownGrass_Lump - from Sakhal)
— Reworked leaves and lods of some trees (quercusrobur, betulapendula, robiniapseudoacacia - reduced the amount of leaves on the branches; b_betulahumilis_1s_latefall - improved lod ; removed leaves from all bushes and improved their lods)
— Changed the textures of some roads. Removed snow along the edges
— Changed some ground textures in forests

Aggiornamento: 29 dic 2024, 20:22

RU:
— Удалены некоторые ненужные файлы
— Исправлены белые пятна снега на satmap на СЗ
— Добавлены снежные текстуры дорог на их пересечении. Из-за движка игры можно увидеть белые квадраты вокруг них, но это мало заметно. Изменены текстуры дорог
— Улучшены lod некоторых деревьев. Изменена 3d модель дерева в городах (t_town_1s / sb). Исправлены все березки (t_BetulaPendula_3s), которые были немного в земле
— Изменены текстуры некоторых военных сооружений, палаток. Добавлен снег на ивент коробки у самолета по центру на СЗ
— Улучшена текстура рельс

ENG:
— Removed some unnecessary files
— Fixed white snow spots on satmap in NWAF
— Added snow textures to roads at their intersections, due to the game engine, you can see white squares around them, but it is hardly noticeable. Changed road textures
— Improved lods of some trees. Changed 3d model of tree in towns (t_town_1s / sb). Fixed all birch trees (t_BetulaPendula_3s) that were under ground
— Changed textures of some military structures, tents. Added snow to event supplybox near the center plane in NWAF
— Improved texture of rails

Aggiornamento: 20 dic 2024, 8:58

RU:
— Немного переделаны облака
— Кол-во травы уменьшено на 15%
— Изменен цвет satmap за краем карты
— Убран снег на satmap слоях аэродромов Красностава и СЗ
— Поработал над звуками, чтобы не было моментов, где будет тишина. Добавлен разный эмбиент птиц

ENG:
— Slightly reworked clouds
— Grass amount reduced by 15%
— Changed satmap color outside map
— Removed snow from satmap layers of Krasnostav and NWAF airfields
— Worked on sounds so there are no moments where there will be silence. Added crows ambient sound

Aggiornamento: 28 nov 2024, 8:27

RU:
— Удалены некоторые ненужные файлы
— Убраны все звуки оставшиеся сверчков, насекомых ночью
— Я переделал цвет травы и satmap слоев. Думаю это более подходящий вариант: более оранжевые оттенки и светлее. Попробуем посмотреть на такой вариант

ENG:
— Removed some unnecessary files
— Removed all remaining sounds of crickets and insects at night
— I remade the color of the grass and satmap layers. I think this is a more suitable: more orange colors and brighter. Let's try to see this