Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

欧陆主要国家专属可选理念组 Certain Countries Idea Group
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更新于:2024 年 7 月 24 日 上午 8:59

更新于:2024 年 7 月 24 日 上午 8:57

更新于:2024 年 7 月 14 日 上午 12:02

更新于:2024 年 7 月 13 日 上午 7:58

新增:(阿富汗-莫卧儿专属)印度沙汗沙理念组

更新于:2024 年 7 月 12 日 上午 7:35

法兰西火枪兵BUFF增加:15%士气,10%士气打击

新增:
(通用-外交)同化理念组
(通用-军事)兵工理念
(通用-军事)职业理念

更新于:2024 年 7 月 11 日 下午 10:01

本制作组经过一系列考虑,增设多余的宗教理念组会给游戏性、平衡和MOD制作上带来很多不必要的麻烦。所以决定取消一切自设宗教理念组,以后也不会在增设。为给各位玩家所造成的困扰道歉 感谢。

更新于:2024 年 7 月 10 日 下午 10:46

更新于:2024 年 7 月 10 日 下午 5:16

更新于:2024 年 7 月 10 日 上午 8:06

数据调整
对“第三罗马”理念组做出如下调整:
(1)第二发“粉碎鞑靼枷锁”的陆军士气与士气打击上调为15%与10%
第三发“罗斯统一战争”的核心化花费上调为15%
第四发“统一的罗斯”取消合并花费并将其发展成本上调为20%
(2)第五发“东进运动”的生产效率上调为15%并添加“可建立西伯利亚拓荒区”、“殖民地建成自动探索周边土地”
(3)第六发“射击军”调整为:
可招募射击军上限+25% 部队花费-20%
陆军火力伤害+15% 步兵冲击伤害+20%
所受冲击伤害-10% 陆军维护费-50%
补充花费-50%
(仅影响射击军)

对“所罗门荣光”理念组做出如下调整:
(1)第二发“神佑吾王”的对其他宗教战争分数花费奖励上调为20%
第四发“高原经济”的发展成本奖励上调为20%
第五发“发展红海贸易”的全局贸易竞争力奖励上调为20%
(2)第三发“阿克苏姆旧地”旧有奖励替换为:
可招募恰瓦步兵上限+25%
训练度+10% 步兵作战能力+20%
步兵冲击力+0.5 士气打击+20%
所受冲击伤害-20%
(仅影响恰瓦步兵)

对“狮子与太阳”理念组做出如下调整:
(1)将第二发“伊斯玛仪之声”的士气调整上调为15%
(2)第五发“奇兹尔巴什”做出如下改动:
冲击伤害+20% 所受火力伤害-20%
所受火力伤害-20%
(3)第六发“波斯地毯”的本地商品产出奖励上调为+1


特殊更新:
加入了一组彩蛋事件,大家可以在游戏内尝试寻找。

更新于:2024 年 7 月 9 日 下午 6:28

调整了AI开启通用理念时的权重(如果允许AI开启特殊理念的话)
新增:
(通用)海事理念组