Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

欧陆主要国家专属可选理念组 Certain Countries Idea Group
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更新于:2024 年 8 月 5 日 上午 3:47

更新于:2024 年 7 月 30 日 上午 8:01
作者:Anon_Cossack

1.bug 文本修复优化

更新于:2024 年 7 月 30 日 上午 7:31
作者:Anon_Cossack

1.bug 文本修复优化
2.匠户阶层试行,通过哈桑理念,同化理念 解锁政策解锁

更新于:2024 年 7 月 30 日 上午 2:42
作者:Anon_Cossack

亚洲组政策调整
波斯:
(1)红头骑兵的奖励全部提升5%
(2)红头部落的围城奖励提升5%
(3)伊朗山脉的奖励全部提升5%
(4)坎儿井的配合政策替换为发展且奖励均提升5%
(5)为波斯理念组增加如下政策
(配宗教)
隐遁伊玛目:传教强度+2% 正统信仰人力+15%
(配革新)
伊朗文艺:行政科技花费-10% 创新度获取+25%
(配合同化)
统一的伊朗:所受士气打击-10% 所受冲击伤害-10%
(配合社会)
什叶派教士:行政顾问花费-10% 全国叛乱度-1
(配合将领)
红头军将领:陆军将领冲击+1 冲击伤害+10%
(配合职业)
伊朗火枪兵:步兵作战能力+10% 火力伤害+10%
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莫卧儿:
(1)莫卧儿中央的配合理念组替换为政府
(2)波斯开垦的税收奖励提升5%
(3)为莫卧儿理念组增加如下政策:
(配合行政)
瓦兹尔:核心化花费-10% 每月自治度变化-0.02
(配合君主)
印度沙汗沙:最大专制度+15% 专制度效果上限+15%
(配合同化)
阿克巴之治:分离主义-10 全国叛乱度-1
(配合社会)
四大阶级:阶层忠诚度+10% 撤销阶层特权对忠诚度的影响+10%
(配合职业)
拉杰普特冲锋:冲击伤害+10% 火力伤害+10%
(配合将领)
印度大干道:移动速度+10% 补充速度+15%
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巴赫曼尼:
(1)印度火绳步兵的所受冲击伤害奖励提升5%
(2)巴赫曼尼象骑兵奖励替换为:
骑兵作战能力+15% 冲击伤害+10%
(3)为巴赫曼尼理念组增加如下政策:
(配合宗教)
印度什叶派:正统信仰省份人力+15% 人力恢复速度+10%
(配合发展)
巴赫曼尼采矿业:全局建筑位+1 建造花费-10%
(配合外交)
巴赫曼尼总督:外交附庸接受度+15% 外交关系+2
(配合社会)
德干熔炉:宗教统一度+15% 全国叛乱度-2
(配合将领)
德干游击战:敌军移动速度-10% 防御效率+15%
(配合兵工)
德干马匹:骑兵比例+20% 骑兵花费-20%
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哈桑凯伊夫:
(1)阿尤布体制的核心化花费奖励提升5%
(2)库尔德骑兵的侧翼攻击能力奖励增25至50%
(3)高架水渠配合组替换为发展并将奖励替换为:发展成本-10% 国家税收+10%
(4)为哈桑凯伊夫理念组增加如下政策:
(配合君主)
团结库尔德:每月厌战度-0.05 陆军士气+10%
(配合政府)
曼苏尔改革:科技花费-5% 理念花费-10%
(配合同化)
齐心协力:发展成本-10% 扩建基础设施花费-25%
(配合外交)
祖先故土:省份战争花费-10% 国家人力修正+10%
(配合将领)
胜利王的参谋部:将领花费-15% 将领冲击+1
(配合职业)
阿尤布后勤:补员速度+15% 陆军损耗-10%
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瓦剌:
(1)马上诸王的骑兵作战能力提升5%侧翼攻击能力提升25%
(2)蒙古宗藩体系的附庸陆军将领提升10%
(3)蒙古后勤制度的配组替换为发展并且将奖励均提升5%
(4)蒙古工程部队配组替换为将领并将陆军损耗奖励提升5%
(5)为瓦剌理念组增加如下政策:
(配合行政)
战利品分配:焚掠获得点数+15% 掠夺速度+50%
(配合发展)
塞上畜牧:国家人力修正+15% 陆军规模上限修正+10%
(配合社会)
游牧社会:人力恢复速度+15% 自治领地自治度-10%
(配合间谍)
蒙古商贸驿站:移动速度+10% 陆军损耗-10%
(配合将领)
四却薛:将领冲击+2 陆军传统+1%
(配合职业)
部落征兵:募兵时间-15% 补充速度+15%
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大清:
(1)红夷大炮配套组替换为质量并将奖励替换为:后排炮兵伤害+10% 炮兵火力+0.5
(2)蒙八旗所提供的奖励替换为:
侧翼攻击能力+50% 骑兵作战+15%
(3)大清朝贡体系所提供的奖励替换为:
附庸独立倾向-15% 附庸所提供的陆军规模上限+15%
(4)为大清理念组增加如下政策:
(配合政府)
清统:行政效率+2.5%
来自朝贡国点数朝贡+1
(配合君主)
君主专制巅峰:君主行政能力+1 行政点数+1
(配合社会)
满城:镇压叛军效率+15%
镇压叛军花费-15%
(配合探索)
台湾屯垦:殖民几率+10% 全局移民+15%
(配合兵工)
地方营军:陆军士气+10% 陆军规模上限修正+10%
(配合将领)
紫光阁功臣:每月军事点数+1 士气打击+10%
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大明:
(1)红夷大炮的炮兵对围城的贡献奖励提升为1
(2)巡抚制度提供的每年腐败度奖励提升为0.2
(3)宝船舰队配套组替换为探索所提供奖励替换为:全局移民+15% 殖民几率+10%
(4)卫所制配套组替换为兵工提供的奖励替换为:炮兵作战能力+10% 陆军规模上限+15%
(5)为大明理念组增加如下政策:
(配合政府)
明统:全局点数花费-2.5% 每月辉煌点数+2
(配合君主)
明朝内阁:可用政策+1 免费政策+1
(配合外交)
大明秩序:朝贡国提供的君主点数+1 附庸独立倾向-15%
(配合社会)
皇子教育:君主行政能力+1 每月行政点+1
(配合将领)
淮西勋贵:将领冲击+1 将领机动+1
(配合职业)
戚家军:步兵作战能力+15% 步兵冲击力+0.5
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织田:
(1)为织田理念组增加如下政策:
(配合政府)
京都奉行:贸易公司治理成本-10% 自治领地最低自治度-10%
(配合扩张)
南进:殖民队+1 殖民几率+10%
(配合影响)
震慑天下:朝贡转附庸-50% 外交吞并-10%
(配合探索)
与龙竞争:殖民队+1 全局移民+15%
(配合将领)
秀吉大返还:移动速度+15% 陆军士气+10%
(配合进攻)
秀吉攻城术:围城能力+15% 陆军损耗-10%

更新于:2024 年 7 月 28 日 下午 8:31
作者:Anon_Cossack

1.新增:通用理念组-行政——政府理念
2.新增:通用理念组-外交——社会理念
3.新增:以上配套政策
4.调整:
4.1:对“将领”理念组做出如下调整:
(1)将第四发的围城能力加成提升为20%
(2)将第六发的更改为如下效果:炮兵轰击花费-50% 炮兵等级对围城的贡献+1
(3)将闭门调整为免维护点数将领+3
4.2:对“职业”理念组做出如下调整:
(1)将第一发提供的两个加成效果均调整为25%
(2)将五发的免维护点数将领奖励移除
4.3:对“发展”理念组做出如下调整:
(1)将第六发的科技花费-10%,替换为可能的顾问+1
(2)将第七发的全国叛乱度调整为-1
(3)将闭门的发展成本奖励调整为-25%
4.4:对“东升之阳”理念组做出如下调整:
(1)将闭门25%陆军士气改为5行政效率
5.部分细节优化

更新于:2024 年 7 月 26 日 上午 8:12

修复了一些汉化bug,调整了萨伏伊和织田理念的文化要求。
(1)对所罗门理念第三发“阿克苏姆旧地”给予的每个省份提供的额外上限调整为1队

(4)对波兰理念第七发“翼骑兵”的波兰省份给予额外翼骑兵上限调整为1.5

(4)对巴勒曼尼理念第五发“戈尔孔达钻石区”的提供的生产效率取消 替换为商品产出+20% 钻石家格永久性提升15%

2)将“海上马车夫”的第六发所提供的香料价格奖励调整为永久性+15% 并增加丁香家格永久性提高10% 位于东印度大区生产丁香的省份增加本地商品产出+1
(3)将“狮子与太阳”的第六发增加丝绸与布匹家格永久性提高10%

更新于:2024 年 7 月 25 日 下午 9:09

数据调整
对“所罗门荣光”理念组做出如下调整:
(1)对第三发“阿克苏姆旧地”给予的每个省份提供的额外上限调整为1队
(2)为配合影响的“所罗门同化政策”增加分离主义-5

对“西非之王”理念组做出如下调整:
(1)将首发“马赫迪之剑”调整为
传教强度+3% 陆军士气+15%
(2)第三发“尼日尔河盐运贸易”的全局贸易竞争力调整为+20%
(3)第四发“延巴克图野心”的省份战争分数花费调整为+20%
(4)第六发“马格里布联系”的贸易引导调整为+20%
(5)闭门调整为“可建立西伯利亚拓荒区”

对“纯白之鹰”理念组做出如下调整:
(1)第二发“条顿问题”调整为:
陆军士气+15% 省份战争分数花费-15%
(2)第三发“波兰粮食贸易”的生产效率
调整为+20%
(3)第五发“哥萨克”提供的特殊兵种加成调整为:
陆军士气+15% 训练度+5%
士气打击+25% 冲击伤害+20%
步兵冲击力+0.5 骑兵冲击力+0.5
(仅影响哥萨克)
(4)第七发“翼骑兵”的波兰省份给予额外翼骑兵上限调整为1.5 增加骑兵比例+25%

对“突厥-印度斯坦帝国”理念组做出如下调整:
(1)首发“哈桑之血”调整为:
陆军士气+15% 正统信仰省份人力+25%
(2)第三发“珍珠一般的德干”提供的伟大工程升级时间取消 生产效率调整为+20%
(3)第四发“南方战略”的所有奖励均提升5%
(4)第五发“戈尔孔达钻石区”的提供的生产效率取消 替换为商品产出+20% 钻石家格永久性提升15%


杂项
(1)将“铁血黑鹰”的首发调整为:
行政容量+15% 核心化花费-15%
(2)将“海上马车夫”的第六发所提供的香料价格奖励调整为永久性+15% 并增加丁香家格永久性提高10% 位于东印度大区生产丁香的省份增加本地商品产出+1
(3)将“狮子与太阳”的第六发增加丝绸与布匹家格永久性提高10%

更新于:2024 年 7 月 25 日 上午 7:08
作者:Anon_Cossack

更新于:2024 年 7 月 24 日 上午 9:05

新增:
(通用-行政)君主理念
(通用-军事)将领理念

更新于:2024 年 7 月 24 日 上午 8:59