MADNESS: Project Nexus

MADNESS: Project Nexus

spc 死蛇mod(不稳定版)[废弃]
正在显示第 51 - 60 项,共 301 项条目
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 31 >
更新于:7 月 19 日 上午 4:31
作者:snakepaschaos

对于动画的改进

更新于:7 月 19 日 上午 4:08
作者:snakepaschaos

更多的动画,混混的动画(junkgrunt combo)加入游戏,最基础的combo1动画,增加一些滑铲扫腿动画

更新于:7 月 18 日 上午 11:54
作者:snakepaschaos

对死蛇控制器进行修改为NPC

更新于:7 月 18 日 上午 11:19
作者:snakepaschaos

丽萨字体修改,因为丽萨字体数值不好好显示而修改

更新于:7 月 18 日 上午 11:15
作者:snakepaschaos

更新了room文本文件,但是是rar文件格式(角色没有定全所以room文本不太适用:竞技场丽萨代替竞技场医生,死蛇代替bossman,乔治代替枪匠,奈特代替飞行员,卡拉普特被机器丽萨代替等等)

更新于:7 月 18 日 上午 9:53
作者:snakepaschaos

更新一些字体,修改丽萨chat文本字体配色为绿色

更新于:7 月 14 日 上午 4:04
作者:snakepaschaos

对丽萨冰魔法弹药修改削弱,增加奥特曼斯派修姆光线弹夹,动画更新

更新于:7 月 12 日 下午 3:41
作者:snakepaschaos

服了,不会继承子弹一气之下打出多少发子弹的可能性,疯狂加event事件中,试图修复丽萨和奥特曼斯派修姆光线动画子弹不连续的问题

更新于:7 月 12 日 下午 3:23
作者:snakepaschaos

更新于:7 月 12 日 下午 2:59
作者:snakepaschaos

丽萨蓄力动画更新,奥特曼光线动画更新