Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

燃烧的世界再平衡计划
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更新于:10 月 11 日 上午 4:05
作者:saya0103

更新于:9 月 15 日 上午 3:47
作者:saya0103

更新于:8 月 9 日 上午 8:20
作者:saya0103

更新于:7 月 24 日 下午 6:04
作者:saya0103

修复一个导致苏联国策消失的小错误(误触多输入了几个数字没发现)

更新于:7 月 24 日 上午 5:44
作者:saya0103

1.适配更新
2.削弱所有牵引火炮营/连默认过高的突破,现在只在学说的炮突破点满时可以勉强追上正常轻坦营(实验性改动)

更新于:6 月 1 日 上午 2:48
作者:saya0103

1.适配9.2大更新。
2.注意:未适配,以后也不会适配装甲工兵连使用中型坦克这一改动。

更新于:6 月 1 日 上午 2:46
作者:saya0103

更新于:4 月 24 日 下午 7:50
作者:saya0103

1.各类建筑、原有决议、列车炮以及苏德部分国策的数值调整。
2.训练损耗降低至原版水平(5%),增强苏德自带的减训练时间派系决议,方便玩家训练部队。
3.修改苏联搬工业决议,不会按照洋人刚更新的设计剩3军3民搬不了,而是有时间就可以全部搬空。
4.德国新增一个决议,击败法国后直接读条获取陆军经验,以解决二战开始后没地方刷陆军经验的问题。
5.苏联新增一个ai专属决议,用于解决ai苏联和玩家德国抢贸易资源的问题。新增一个玩家专属决议,建设钢铁和铝冶炼厂。略微调整几个将领特质。
6.将我的“wa军工组织优化”mod整合进再平衡,并且给坦克mio增加一系列军工足够多时,减少资源花费的特质,模拟规模化生产时减少资源的浪费,以解决中后期军工数量和坦克资源需求量都增加后,资源不足的问题。

更新于:4 月 21 日 上午 9:11
作者:saya0103

适配完毕,更新内容下次再写,现实有点事没时间写。

更新于:3 月 16 日 下午 6:30
作者:saya0103

洋人应该把相关改动修好了,我这里也适配回去。