觅长生

觅长生

真实伤害补丁
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更新于:2024 年 6 月 22 日 上午 12:14
作者:萧化甘油

更新:
新增两条指令:
Cherry_CheckGlobleValue(id,数值),用来检测指定ID的全局变量是否大于或等于指定的数值;
Cherry_CheckGlobleValueCount(id),用来获取指定ID的全局变量的值

更新于:2024 年 6 月 18 日 上午 10:48
作者:萧化甘油

更新

更新于:2024 年 6 月 18 日 上午 10:33
作者:萧化甘油

更新:
现在所有用伤害显示的真伤全部改为以真实伤害的形式显示了

更新于:2024 年 6 月 18 日 上午 1:37
作者:萧化甘油

更新

更新于:2024 年 6 月 17 日 上午 5:50
作者:萧化甘油

更新:
1.修改skillseid440的逻辑,现在可以完美解决对手明明被处决却诈尸的问题;
2.新增一个buffseid481,用来播放特效用

更新于:2024 年 6 月 17 日 上午 1:36
作者:萧化甘油

更新:
新增根据生命上限增加buff的buffseid

更新于:2024 年 6 月 15 日 上午 7:58
作者:萧化甘油

更新:
修复了新seid的BUG

更新于:2024 年 6 月 14 日 下午 11:26
作者:萧化甘油

更新:
1.优化了自定义的skillseid的运算逻辑;
2.新增buffseid479,用来移除自身带有seid13,78等的所有buff(也就是免控)

更新于:2024 年 6 月 14 日 下午 1:06
作者:萧化甘油

更新:
1.修复很多buffseid(不管是优化还是自创)的伤害计算问题,现在低伤害也可以正确计算(也就是不会被小数点四舍五入了);
2.优化了大量buff的逻辑,现在的性能远高于以往,具体看简介的优化效果

更新于:2024 年 6 月 14 日 上午 4:18
作者:萧化甘油

更新:
紧急更新,鉴于有玩家发现buffseid460与灵兽框架的buffseid460冲突(也就是两个MOD之间产生冲突),所以将原有的buffseid460调整为buffseid478