Slay the Spire

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[明日方舟]提丰mod
正在显示第 11 - 20 项,共 22 项条目
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更新于:2024 年 5 月 13 日 上午 1:39
作者:FimmlpS

----BUG修复:
1.技能牌-时间冲击:仅能指定攻击牌、技能牌和能力牌为目标。
2.修复了“邪魔之影”不被“时间冲击”选中的问题。
3.修复了所有“一次性”牌未被移除的问题。

更新于:2024 年 5 月 12 日 上午 3:59
作者:FimmlpS

----机制调整:
1.新增-映射(衍生自反射):当这张牌是以反射额外打出时。涉及卡牌描述更改。
2.修改-干扰:本场战斗临时失去对应的抗干扰指数并获得等量坍缩。

----平衡调整:
1.能力牌-银淞止境:改为2(1)C,打出牌后,记录与此牌相连的同类型牌数,若计数变为1,获得等同于变化前计数阶加的格挡。
2.攻击牌-雪祭:从RARE下调为UNCOMMON,1C,对所有敌人造成7(10)点伤害;本回合每宣告1次,提升1倍伤害基值。
3.技能牌-时间冲击:从“所有提丰职业牌”改为“所有非反射提丰职业牌”
4.攻击牌-箭指翩风(新增,RARE):1C,反射,对所有敌人造成8(10)点伤害,命中后对剩余敌人递增2(3)点伤害。映射时继承伤害。
5.攻击牌-曳光箭:从BUFF总层数1(2)倍改为种类数2(3)倍。
6.攻击牌-夜影箭:从DEBUFF总层数1(2)倍改为种类数2(3)倍,且判定目标从自身改为攻击对象。
7.能力牌-流影形态:改为“打出最后1张牌的复制”
8.技能牌-反制:后半段效果改为“下次反射时额外打出1次”(涉及新效果-反射增幅,对于单次反射增幅若干次)
9.攻击牌-骨箭:伤害值和格挡值在升级后额外+1,且抽牌费用额外-1
10.技能牌-希望:消耗效果从“获得2倍格挡”改为“下回合获得2倍的格挡”
11.技能牌-视界邀约:2C,消耗,干扰2(1),给予目标“缓慢”
12.能力牌-与树同醉:效果从提升各值2点改为“提升攻击值和格挡值2点”

----新增药水:
1.普通-决意药水:获得3层临时力量和临时敏捷。
2.罕见-黯黑融雪:获得10层坍缩和再生。
3.稀有-洗弓松露:从10张密文板中选择4张拿到手中(树皮仅强化10到20)。

----BUG修复:
1.遗物-时光之末:将效果修改为与描述同步,原本在触发“重置”后依然会消耗牌。

更新于:2024 年 5 月 5 日 上午 10:55
作者:FimmlpS

----机制调整:
1.“坍缩”触发时机从“回合结束时”提前到“回合开始时”

----遗物调整:
1.“自然的包容”效果新增:“战斗结束时,若打出的最后一张牌为'狩猎',回复4点生命”
2.”光谱分析仪“效果改为:”回合开始时,每级抗干扰指数降低自身1点坍缩“ (晚于坍缩触发)
3.”琥珀伤痕“效果改为:”回合开始时,每级抗干扰指数降低自身1点坍缩并回复1点生命“ (晚于坍缩触发)

----平衡调整:
1.技能牌-锐如兽牙,从1C上调为2C,效果改为”获得1点力量,获得4(+2)点金属化“
2.技能牌-为守而攻(原以攻为守),效果改为”获得1(2)层坍缩,获得2(4)临时力量“
3.技能牌-英雄赞歌,效果从”标记攻击牌“改为”标记牌“
4.能力牌-融入虚无,效果改为”打出攻击牌后,给予所有敌人1(2)层坍缩“
5.能力牌-御寒措施,从0C上调为1C
6.技能牌-展露獠牙,效果改为”抽3(4)张牌,丢弃其中的非狩猎牌“
7.攻击牌-光辉不再,稀有度从UNCOMMON下调为COMMON
8.技能牌-占卜,从1C下调为0C,效果从”消耗1张牌“改为”消耗1张非范式牌“
9.技能牌-思维乱序,从1C下调为0C
10.技能牌-星愿,消耗性从4(6)下调为3(5)
11.技能牌-时光,效果改为”无法打出,抽到后消耗并向手中添加2(3)张时影“,
12.状态牌-时影,效果改为”抽1张牌,将其标记为狩猎并触发“

----范式相关调整:
1.单种范式上限调回为2,升级效果不再降低费用,而是额外给予1层坍缩且不再消耗
2.实质性坍缩:回合开始时,若力量大于0,失去2点力量
3.非线性移动:受到来自攻击的伤害后,受到2点伤害
4.情绪实体:目标死亡后,回复6点生命(爪牙减半)
5.饭社会悖论:目标死亡后,获得12金币(爪牙减半)
6.趋同性消耗(新增):每层坍缩降低造成的1%攻击伤害(至多40%)

----密文板相关调整:
1.所有获取密文板的方式皆调整为”询问“的平衡数量形式
2.新增效果-修辞:密文板在生成后有32%概率获得”修辞“,宣告时触发额外效果
2-1.修辞-延续:首次消耗时将同名牌放入弃牌堆
2-2.修辞-自足:触发协语时获得1能量
2-3.修辞-循环:触发协语时回复1生命
2-4.修辞-广阔:额外生效1次
3.部分蓝色密文板效果修改……

更新于:2024 年 4 月 29 日 下午 7:09
作者:FimmlpS

----BUG修复:
1.使用“丰碑”时闪退的问题,已修复

----文本调整:
1.修复了部分文本错误

更新于:2024 年 4 月 29 日 上午 10:32
作者:FimmlpS

----BUG修复:
1.更新后的中文关键词失效,现已修复

更新于:2024 年 4 月 29 日 上午 10:09
作者:FimmlpS

----BUG修复:
1.密文板可能受到易伤和创伤影响,现已修复

----重大更新:
1.更新了英文。

更新于:2024 年 4 月 27 日 下午 10:17
作者:FimmlpS

----内容调整:
1.补全了碎心后的结算界面背景

----机制调整:
范式及坍缩相关:
1.效果“坍缩”的“范式空位”需求从“每4层坍缩提供1级”降低到“每3层坍缩提供1级”
2.“范式”效果修改,消耗时抽一张牌效果不变,从原本的“若有空位,触发效果,否则给予2层坍缩”修改为“给予1层坍缩,若有空位,触发效果”。对触发的前后置和抉择性进行调整。

----优化调整:
1.优化了部分关键词描述,使得机制更容易理解
2.新增了密文板触发“协语”的金边提示,可以在打出密文板后通过金边查看是否触发协语

更新于:2024 年 4 月 26 日 下午 9:24
作者:FimmlpS

----文本调整:
1.为遗物的专属tag添加了关键词注释
2.为部分缺失的关键词添加了注释
3.修复了关键词“钝化”的描述,将其调整至与实际效果一致

----BUG修复:
1.效果“钝化”触发层数减一时机问题,现已修复

----平衡调整:
1.将技能牌“行舟”费用从1下调至0,总体为加强
2.将技能牌“勘测”移除“消耗”熟悉,升级后查看数量从3上调至5,总体为加强

更新于:2024 年 4 月 26 日 上午 8:33
作者:FimmlpS

----优化调整:
1.紧急修复了废弃patch,其导致部分mod冲突

----BUG修复:
1.“过去与未来交织”在只选定一张牌的情况下调用其他能力效果,现已修复

更新于:2024 年 4 月 26 日 上午 1:01
作者:FimmlpS

----文本调整:
1.将“牌堆”等模糊文字统一为“抽牌堆”
2.将“提丰类”改为“提丰职业”

----平衡调整:
1.将技能牌“弦张”的魔法值从2(3)上调至4(6),总体为增强
2.将技能牌“希望”的消耗部分从原本的“获得1层缓冲”改为“获得2倍的格挡”,总体为削弱

----其他调整:
1.将遗物大小调整合适