Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

众国合众国: 附庸拓展 The Country of Us : Subject Expanded
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更新于:2024 年 10 月 14 日 下午 7:20
作者:Qsepe11

1.3.8
修改了附庸共和国的基础政改的属性,现在附庸禁止转变政体
修改了“从威尼斯处”获得罗马科技决议的潜在条件,现在需要首都在东欧或者是西欧
削弱了附庸共和国政改的debuff
修复了ai成立国家决议出现在非附庸国的决议栏中的Bug
修复了宣政院辖区显示条件过简单出现在错误国家的决议栏中的bug
修复了军区军政府政改的数值错误(陆战获得传统“5%→50%”)
修复了兼容模式下不能够成立行宫伯爵领的bug
修复了History文件夹中,国家历史文件的默认政体错误的问题
修复了王冠领地线(“王冠领地”,“合作政府”,“女仆长领地”)不能宣战的问题,增加了强制停战的互动,但是——为了阻止其随意宣战,增加了宣战的稳定度惩罚
修复了“递送王朝邦联协议”中,倾向修正不全的问题——然而,由于为止原因,“统治者年龄”无法被导出,导致相关意愿失效,所以采取了阶段式结算无继承人衰老产生的接受意愿
修复了能对自己的附庸发送王朝邦联协议的问题
修复了“附庸共和制”文本的错误

现在女仆长领地能够增长《女仆之国》的主人权威,每年结算一次
(《女仆之国》大约为“女仆领”每100dev每年产生0.36,“女仆长”每100dev每年产生0.12-测试/代码简单检索“女仆领”每100dev每年产生0.12)
(因而,女仆长领地每100dev使得主人权威每年增长0.20,上限6.00(3kdev) —— 不是连续计算,是阶梯式结算,每100dev向上取整计算一次,例如“319dev”的女仆长领地每年产生“0.80”的主人权威)
现在兼容模式能够在非神罗皇帝的情况下建立“帝国自由市”
现在只有首都在欧洲才能够从威尼斯取得罗马文化科技
现在“帝国保护领”不能使用“派遣部队”的附庸互动
现在参与军事行动的自治领附庸大部分都不能够转移贸易力,但是保留了行省的转贸易力的互动
现在如果处于战争状态,西藏朝贡使团不会来京城朝贡
现在殖民地可以在战争中释放
现在即使没有绝嗣,也能够向同家族国家发送王朝邦联协议
现在如果同家族国家处于“濒临灭亡的状况”,他们会毫无保留地接受王朝邦联协议
(“濒临灭亡的状况”:是“帝国”但是只有5块地,发展度低于50/或是“王国”但是只有2块地,发展度低于20;没有任何盟友或是只有玩家一个盟友;与玩家没有任何停战协议)
现在“女仆长领地”可以在调整附庸关系中获得四个方向的升级
(代价是:该功能要求启用殖民地染色功能)
现在“王朝邦联”可以使用更多的附庸互动,并且能够选择宿敌和联姻对象
现在“行宫伯爵领”可以“扶植宗亲”
现在总督辖区线的附庸的释放决议只会在兼容模式下显示
现在附庸能够成立波兰了(但是在测试中出现了bug,该决议已被关闭)(指:abe中马佐维亚成立波兰导致了游戏崩溃)

优化了佣兵代码
优化整理了观点修正代码
优化整理了静态修正代码,并将省份修正代码单独列出
优化了都司线决议的色彩展示
优化了附庸类型代码的可读性
优化了调整殖民地边界代码的可读性
优化了附庸类型描述的表述
优化了附庸决议的颜色,以与对应路线对应
优化了“中华附庸调整文化”事件中,选项的显示效果
优化了一些附庸的描述

新增附庸:
“朝贡系列”:“不征朝贡”(暂不可建立),“一体化朝贡”
(可以在外交行动中断绝他们所有的盟约)

数值调整:
“帝国自由市”:月度税收(12→10),陆军上限(12→8),月度帝国权威(0.06→0.05),++该附庸最大拥有数目:12(兼容模式无视数目上限限制)
“理想城”:陆军上限(21→18),月度帝国权威(0.10→0.08)

“行省线”:(二级行省和三级行省的)生产效率修正被全部移除
“元老院行省”:附庸收入→全国水手(5%),附庸税收系数(1.5→2.0),上缴海军/海员(40%→33%)
“皇帝行省”:人力恢复速度(4%→5%),附庸税收系数(1.0→1.5),上缴人力/陆军(20%→30%)
“联邦”:附庸收入→全国水手(5%),++水手恢复速度(5%)
“自治共和国”:附庸税收系数(1.0→2.0),缴人力/陆军(25%→40%).++陆军人力花费(-2%)
“布政司”:全局税收(3%→3.8%),全局人力(3%→3.8%),上缴(16%→30%)
“直隶”:++月度天命(0→0.05)
(省流:行省线加强)

俄罗斯帝国线:
新增特色附庸“卡累利阿公国”(“白海大公国”)*,“波罗的总督区”,“钦察总督区”,“哥萨克远征探险队”,“草原总督区”,“高加索总督区”
(带*的是原版TAG,反之则为新TAG)
增加相关决议和事件,大概等价于任务,约40个(+49个事件)(三重冠冕线未计入)
增加了一些小的改名决议

四大汗国线:
修复了四大汗国线中把“蒙古帝国(MGE)”误写为了“蒙古(KHA)”的问题
优化了四大汗国释放决议的展示效果,并修复了部分错误
优化了四大汗国的边界
现在“罗马汗国(RKH)”可以释放除“金帐汗国”之外的另外三大汗国(需要打开兼容模式)
现在四大汗国(以及蒙古KHA和蒙古帝国MGE)彼此释放的时候,对应附庸的名称为“某某兀鲁思”

更新于:2024 年 8 月 20 日 上午 7:20
作者:Qsepe11

1.3.7
现在附庸的政改中去除了能够转变政体的政改
修复了“安北都护府”理念中“所受冲击伤害”被写为"0.01"的问题
现在兼容模式可以在旧大陆采取“取走非殖民地”的外交行动
修改了八旗特权的文字颜色便于识别(但是不显示,因为大家的字都是黄色的)
修改了ai成立波斯和俄罗斯的决议的ai倾向
修改了盗取文化科技的事件的文本显示代码
修改了政改特色政府名称显示的逻辑
修改了中华文化附庸转主流文化的逻辑,现在在兼容模式下,只要是中华皇帝就能启用该决议
由于ai采用共和制常常因为共和传统过低(可能)转为君主制直接丧失政改,所以直接移除了共和传统的debuff
现在附庸共和制会增加共和传统帮助ai不至于共和传统过低导致变换政改

更新于:2024 年 8 月 16 日 上午 6:16
作者:Qsepe11

1.3.6
“藩镇”用“年度职业度+3”交换了“诸侯国”的“士气+1.5”
增加了调整中华附庸主流文化的外交行动
增加了新的可释放附庸“宣政院辖地”,为非大明国家提供对青藏高原的治理方案
修正了新添加的附庸政改未排入等级序列中的bug
修改了“帝国中央非洲”等通过合并得到的特殊附庸的出现逻辑,修复理念组丢失的问题
修改了“海贸中转港”和“帝国海航港”的成立条件,现在“同大陆存在大国”修改为需要宗主的发展度>200(>600)
修改了特色附庸都护府的释放条件,现在非儒教的中华皇帝也能释放都护府了(这是为了两千年等修改了东方宗教的MOD做的适配)
修复了一些代码上的报错
数值调整:
所有的殖民类附庸移除“贸易引导”之外的贸易力修正,他们包括:联合公司线的“商人团”、“国内贸易力量”和“舰船贸易力量”,理事院线的“国内贸易力量”
移除了帝国海外总督领的“建筑花费”
联合公司线现在能够收取同时附庸税和关税
殖民事务部辖区线现在不能够收取附庸税了,但是现在可以使用附庸互动“转移贸易”

更新于:2024 年 8 月 11 日 上午 3:36
作者:Qsepe11

1.3.5
修复了藩镇附庸修正“年度税收”正负号标反了的问题
优化了一部分文本

更新于:2024 年 8 月 10 日 下午 8:22
作者:Qsepe11

1.3.4
修复了“伊克塔世袭制”可以被立即撤除的问题
修复了文件乱码问题

更新于:2024 年 8 月 10 日 上午 5:18
作者:Qsepe11

1.3.3
修改了“宣抚司”的附庸图标
实装了“海盗港湾”、“藩镇”、“长城边塞”(机制未实装)、“藩王国”、“诸侯国”、“将军辖区”、“生产建设兵团”、“伊克塔”、“蒂马尔”
现在羁縻州系列增加了自己的政改
现在“海盗港湾”增加了对应的特权“私掠许可证”
现在“伊克塔”增加了对应的特权“伊克塔世袭制”
修改“宫廷”阶层颜色为橙色
修改了会扣除固定收入的附庸的建立提示,现在在外交行动的提示中可以看到建立该附庸月度收入扣除的数值
给“合作政府”、“王冠领地”、“女仆长领地”增加了“发动殖民战争”的附庸互动
现在兼容模式下“罗马军团驻地”能够正确的由“军事基地”升级
现在,如果符合原版的成立条件,附庸会自行成立波斯和俄罗斯
修复了一众军区附庸介绍菜单中显示的宗主修正错误的问题
修复了“收回不同次大陆土地”中对非核心土地转移采用对象为“不同区域”的问题
修复了“调整附庸边界”中,“设置地块自治度”为80,实际效果为“增加地块自治度”为80的问题
增加了对于特色附庸的折叠决议
增加了“授予同贸易区域土地”和“收回不同贸易区域土地”的附庸土地移交选项(贸易区域代码与区域代码用法不同导致无效)
增加了“规划殖民地范围”的附庸土地移交选项,该功能实现有点困难,最后是采用的类似穷举的方法实现的,代码有一千行,所以可能有点卡
数值调整:
-羁縻州系列的全国叛乱减益被移除,其无视异端和异教惩罚将正确工作
-“元老院行省”和“联邦”的“海员和海军”收益增加了一倍

更新于:2024 年 7 月 24 日 上午 3:35
作者:Qsepe11

1.3.2
修复了释放决议未能增加政改的bug
现在释放西印度群岛公司需要对该殖民地拥有宣称
尝试修复了联通国转化为王冠领地时,波西米亚因为“波西米亚选举君主制”断联统的问题,同时为其增加了修复决议

更新于:2024 年 7 月 13 日 上午 6:38
作者:Qsepe11

1.3.1
削弱了枢纽市政改的发展效率
修改了枢纽市政改和特区政改
完善了特区分支的政改,增加了4个政改
修改了附庸政改的逻辑,现在无论什么原版政改都会被覆盖
修正了兼容模式下特区不会添加政改的BUG
现在荣军军政府能够正确地启用财阀理念
完善了军区分支的政改,增加了2个政改
优化了军区政改机制下统治者成为将军的代码逻辑
完善了都司分支的政改,增加了3个政改
完善了行省分支的政改,增加了3个政改
完善了自治领分支的政改,增加了6个政改
为以上的22个政改增加了外交行动内的代码,使得成立附庸时自动获得特色政改
修复了王室独享领地等,二十年计数器错误地将其以二十天计时的问题
修改了宫廷阶层的领地显示色彩为“金黄色”
修改了附庸边界调整的文本描述。
现在兼容模式下,“主教采邑领”、“教区”、“宗教骑士团”可被非基督国家建立,“宣抚司”、“宣慰司”、“都护府”、“都督府”可以被非皇帝建立。
现在“罗马军团驻地”是“军事基地”的彩蛋升级了。
为海外领地类附庸增加了“免服兵役税”
数值调整:
减少了蒙古诸王汗国的“发展度提升花费”(+88%→+50%)
增加了蒙古诸王汗国的“军事投入水平”

更新于:2024 年 6 月 22 日 下午 11:57
作者:Qsepe11

1.3.0
修复了海贸中转港大国条件被限制为盟友的BUG
修复了兼容模式下不能升级帝国海航港的BUG
修复了帝国专员辖区不能被成立的问题

更新于:2024 年 6 月 17 日 上午 8:15
作者:Qsepe11

1.2.9
增加了十一个都护府线附庸:“安西都护府”、“安南都护府”、“安北都护府”、“安东都护府”、“北庭都护府”、“单于都护府”、“室韦都督府”、“黑水都督府”、“波斯都督府”、“西国都督府”、“东国都督府”
修复了被规划的附庸能够被升级为都护府的BUG
修复了兼容模式都护府升级行动错误运行的BUG