Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

众国合众国: 附庸拓展 The Country of Us : Subject Expanded
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更新于:10 月 11 日 上午 9:05
作者:Qsepe11

1.4.7
现在,都护线释放西域都护府会增加选项,确定释放范围(汉式或唐式)
现在,仅仅持有中华文化科技不足以释放兰芳公司
现在,“马尔代夫(1248)”也被纳入了印度总督领的范围
现在,“藩王国”、“诸侯国”的基础独立倾向为“+20”,同一王朝统治时“-50”独立倾向
现在,“藩王国”增添了“嫡子试炼地”、“宗室或勋贵镇守”两种大的功能性分类,第一种情况允许玩家外派嫡子煅炼提升其属性,第二种情况允许玩家以更为宽松的条件建立藩王国
现在,大明(MNG)默认不能使用“通用都司线”,但是在模组设置中可以强制启用该路线
现在,“中华特殊附庸”且处于“无文化”,将会直接解锁调整主流文化的决议
现在,“海贸中转港”的建立条件从“不在同一大陆”改成了“不在同一次大陆”
现在,移除了在决议栏的展开、折叠决议,取而代之的是检查、告诉玩家哪些中华系路线被解锁的决议-事件
现在,撤销特殊权利会消除召回边区的flag

优化了都护线的决议文本

修复了特殊附庸“刺杀”事件中,选项文本提示没有显示的问题
修复了“建立八旗制度”特权不提供八旗招募比例修正的问题
修复了“理想城”附庸修正的正负号反了的问题
修复了“和林都司”佛儒融合中,融合错了佛教的问题
修复了“兼容模式”下,“海贸中转港”建立条件描述错误的问题
修复了“附庸介绍”中,建立“都司”条件的文本错误
修复了调整附庸边界决议通用代码中文字描述的颜色错误
修复了“都护府汉化事件”中文本的错误

(俄罗斯帝国线)
优化了“东罗马帝国”收复失地相关决议的文本

修复了“哥萨克冲击”事件中,选项二不检查拥有者判断条件就转移土地的bug
修复了通用殖民地不持有土地就不能规整的问题
修复了“规整波兰边界”决议只能够规整为波兰王国的边界的问题

(四大汗国线)
现在释放四大汗国需要确认释放对象不存在或者已经是自己的附庸
简化了兼容ABE罗马汗国(RKH)的条件,现在不用开启“兼容模式”

(都司线)
简化了兼容ABE大明(M0G)的条件,现在不用开启“兼容模式”

更新于:7 月 14 日 上午 4:32
作者:Qsepe11

1.4.6
增加了一个新的附庸类型“圣殿教团”,该附庸是“宗教骑士团”和“蒂马尔”的升级,可以解锁一个刺杀“统治者”或者“继承者”的外交行动

优化了“帝国保护领”的文本
优化了龙江都司选址事件的文本
优化了北庭都护府的理念名称
优化了ai成立“俄罗斯”和“波斯”的决议以尝试解决扮演帖木儿的附庸时,卡死的问题
优化了“中国们的文化科技”事件中的文本,添加了出现支援皇帝的选项的条件中需要的天命的具体数值
优化了“边区”和“王朝邦联”的描述,添加了对于他们“吃地ae在自己身上”的特性的描述(独立ae)

修复了“继承人就蕃事件”中本地化缺失的问题
修复了“边区”好感度修正错误的问题
修复了兼容模式下“金融都市州”“单城”的错误描述
修复了“宗教骑士团宗主修正”中“传教维护费”重复扣了两次10%的问题

现在“广东布政司”(Z9L)被决议释放的时候,会给予玩家一个修正以回补“丢失广州”导致的天命减少
现在在“开边令”事件中,“流民屯垦”选项增加的发展度总额下调了(2+2=4人力 → 2+1=3人力)
现在如果玩家通过了“建立帝国议会议事团”的神罗改革,可以建立的“帝国自由市”数量将会上升到“15”
现在在“科学城向宗主发送科技”的事件中,文本会显示玩家是以哪一个附庸为“发送者”收到的科技(应用场景:拥有2个科学城的时候)
现在在“特区类”附庸的升级中,计算总发展度的要求也会计入“非朝贡附庸国”了
现在如果没有点“缅甸的贸易”决议,那么印度总督领的“缅甸部分”不会自动规整给印度总督领
现在“都护线”、“都司线”、“布政司线”默认折叠,需要决议展开

俄罗斯帝国线:
修复了“哥萨克冲击”中,收回土地会收回不属于钦察总督区的土地的问题
修复了 “东罗马的遗泽”事件中,可能会移交玩家首都的问题;同样的,在首都位于色雷斯地区的时候,不在能够使用相关决议
尝试修复“规整东帝国土地”决议中,埃及地区相关移交异常的问题

更新于:4 月 25 日 下午 6:58
作者:Qsepe11

1.4.5++
三重冠冕线:
现在“东罗马遗泽”事件的选项二会移交自己被东罗马附庸规划的省份

修复了奥斯曼不存在的情况下,控制其他国家拥有的君堡等省份仍可以通过战争相关条件启用“东罗马的遗泽”,进而引起选项二无法释放东罗马的问题

更新于:4 月 24 日 下午 6:56
作者:Qsepe11

1.4.5+
现在“印度总督领”规划区域包含了“缅甸殖民地”在缅甸region以外的两个额外省份。

修复了“蒙古帝国MGE”不能释放四大汗国的问题。
修复了“挪威专员辖区”区划错误的问题。

更新于:4 月 15 日 下午 10:46
作者:Qsepe11

1.4.5
优化了“科学城”发科技的逻辑,防止出现比较对象为复数的问题
优化了“宣抚司”的描述文本
优化了“一体化朝贡国”的描述文本

修复了“帝国自由市”条件判断中,帝国权威的判断条件写成了天命的判断条件的问题
修复了边区不能使用“国情咨闻”的问题

现在发现“君士坦丁堡(151)”之后才看得到“从君士坦丁堡获取罗马文化科技”的决议
现在移除了tcu君主制基础政改下列的所有“特殊政改”,只保留了最普通的两个政改以防止冲突
现在“中华附庸调整文化”的显示条件增加了,修改对象主流文化只需要对方是中华文化组或是无文化组

兼容:
修复了在“日不落”中,无法成立“边区”的问题
修复了在“两千年”中,无法在兼容模式下成立“边区”的问题

都司线:
现在“交趾布政司”(Z7M)也可以启动“交趾布政司”(DAI)的相关事件
现在“西南宣抚诸司”等的释放条件简化了,只需要是“大明”(MNG)或者是政府等级是“王国”以上的中华文化组国家

优化了都司线的文本

修复了交趾布政司事件中,“八百里加急”事件负筛选条件添加错误的问题
修复了“凌云宣抚诸司”、“大理宣抚诸司”的区划错误问题
修复了“朵甘乌斯藏都司”重复扣除的杜卡特的问题
修复了“和林都司”的“巴彦乌拉(4667)”省份被区划入“蒙古主导省份”的问题

布政司线:
实装了“两京十三省”+“交趾布政司”和“乐浪布政司”在内的共计17个可释放“布政司”或“直隶”。

更新于:3 月 27 日 下午 7:25
作者:Qsepe11

1.4.4+
添加了一些指导地图文件,新的通用都司的指导地图也添加进去了
修复了文件夹内PPT多放了的问题,然后把PPT换成了PDF,MOD体积因此节省了30%。
(记得善用Ctrl+F搜索想要找的内容)

更新于:3 月 27 日 下午 7:16
作者:Qsepe11

1.4.4
增加了一个“scripted_effect”,用以让附庸和宗主同步已经和谐的宗教。
增加了一个让宗主主动向附庸同步自己的和谐宗教的决议——「礼乐教化」(需要是儒教的宗主)
增加了一系列脚本触发指令以实现更加简洁高效的附庸释放
增加了一系列脚本触发条件以实现更加有效且便于整理的地图规划
增加了两个决策,允许玩家不止计算自己的发展度,攘括附庸的发展度后计算,用来升级为“王国”和“帝国”
增加了“都护府”、“都督府”对应的汉化机制:在成立其一百年后,其统治的所有省份会汉化为其国家的主流文化(主流文化是中华文化才能触发)
增加了一个外交行动,可以收回在战争后独立的“边区”

现在所有的通用殖民地释放决议的显示条件从“某某区域”改为了“某某次大陆”,以便于使用和检查
现在所有的殖民地释放决议都可以二次使用,第二次点击就可以转交被规划的省份并收回不在规划范围的土地——不过分区设计的附庸不可收回土地
现在实装的所有释放决议都进行了同类优化
现在“边区”不能发出结盟要求了,防止他们乱结盟
现在波斯都督府都可以释放了
现在都司线、通用都司线、都护线规划区域重合的附庸互斥,不能够同时释放(朝鲜区域除外)
现在“大名”也被视为一种可以成立“行省”等的基础附庸。但是拥有“幕府”政体的国家需要拥有25个省份才能够建立这些。
现在海外领地线增加了可吞并的属性(注:“海外领地”比“殖民事务部辖区”便宜20%)

优化了释放决议的文本便于识别来源

修复了诸多附庸理念中“野心”被写成了“传统”的文本错误
修复了“黑色朝贡”附庸修正中“损耗”数值错误的问题
修复了上个版本的更新日志错误
修复了草原总督区“草原的庆典”发展度发送错误的问题
修复了“科学城”发送科技事件选项二比较对象错误导致无点数奖励的问题
修复了“帝国自由市”附庸介绍中条件未更新的问题

通用都司线:
实装了在东北地区的“龙江都司”
实装了在蒙古地区的“和林都司”
实装了在西域地区的“别失八里都司”
实装了在越南地区的“交趾布政司”
实装了在朝鲜地区的“征东行省”

修改了“宣政院辖区”可以在没有被决议释放的情况下应用规整领地的操作

非洲殖民地线:
现在“埃塞俄比亚殖民地”在北方增加了一部分规划领地,让北边的形状更好看
现在“帝国中央非洲”会将“南非殖民地”合并

更新于:2 月 9 日 下午 8:31
作者:Qsepe11

1.4.3
增加了新的附庸类型:“边区”(类似欧洲的朝贡国,会内战也会入战)

尝试修复“通用任务树”异常,更改了通用殖民地任务树的名称相关代码。现在经过测试,“大规模征兵”可以正常完成
经过测试,采用好感入战机制的附庸不会自动进入防御战中——尽管属性中有加入防御战中的好感要求——借鉴了行省的相关代码,增加了一个征召附庸加入防御战中的外交互动,需要花费10人情

修复了“帝国自由市”建立条件中“处于同一大陆”判定对象错误的问题
修复了“罗马军团驻地”成立条件在介绍中的指导的错误的问题
修复了成立“海盗港湾”错误地需要“授权主教”而不是“私掠许可证”地问题

优化了“帝国自由市”建立提示的文本
优化了成立附庸的文本提示
优化了基础附庸的成立代码,现在对ai的判定条件不显示了
优化了文化科技系统的介绍的文本

现在“从威尼斯处获取罗马文化科技”的决议可以正常使用了,且不会在《安本纳尔》中被ai异常触发
现在建立“诸侯国”需要获得天命,以防止非天命国家扣别人的天命建立“诸侯国”
现在建立“帝国自由市”需要宗主与自由市接壤的条件被注销了,因为其不能正确运行
现在“海盗港湾”的附庸图标被更换为了另一个方案
现在成立基础附庸需要“独立倾向小于50”
现在“subject_type”中的“tcu_other_subject_types”文件被更名为“tcuvasother_subject_types”,同样的本地化文件也改名了;“tcu_compatibility_mode_dip”被更名为““tcu_vascompatibility_mode_dip”被更名为”
现在“new_diplomatic_actions”中的“tcu_diplomatic_actions”文件被命名为了“tcu_vassal1_diplomatic_action”
现在新建了一个“tcu_vassalfaction_diplomatic_action”文件收纳功能性的对附庸外交互动,本地化文件同理

平衡调整:
“总督区”的“减少过扩影响 -50%”被移除,“宗教统一”从“-100%”上调至“-50%”

俄罗斯帝国线:
修复了分权波兰校验值错误的问题,现在校验值大于2能够建立“分权波兰”
修复了“波兰”(POL)和“波立”(PLC),任一不存在时就可建立波兰会议王国的问题,现在需要同时不存在

更新于:2024 年 12 月 15 日 上午 12:49
作者:Qsepe11

1.4.2++
修复了建立“直隶”时,条件应用了“科学城”的条件且翻译错误的问题

现在ai附庸的政改中,“总统制”被注销了,因为选择该制会导致命名失效

更新于:2024 年 12 月 14 日 上午 7:13
作者:Qsepe11

1.4.2+
剪切了通用任务书制造了临时的殖民地任务树,以避免殖民地拿到莫名其妙的永久宣称
(然鹅对于已经释放的殖民地,任务书需要手动刷新,这个改动对后释放的殖民地更有效)