Garry's Mod
The House : ゾンビマップ | リメイク版
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更新:2024年10月29日 @ 0時42分
更新者:M4

バージョン 1.0.7

マップ
- 再度コンパイル
- アンビエント・オクルージョンに対応

更新:2024年2月10日 @ 23時40分
更新者:M4

バージョン 1.0.6

マテリアル
- カスタム・マテリアル ファイルを修正

更新:2024年2月10日 @ 8時59分
更新者:M4

バージョン 1.0.5

Nav
- NavMesh ( ナビ・メッシュ ) 対応

BSP
- 再度コンパイル ( .nav .bsp .mdl )

新コンテンツ追加 !
- 3D model barricade_ja 追加 ( prop_static )

AI ノード
- AI ノード を修正 味方が裏口までついて来られるようになりました ( .ain )

更新:2024年2月8日 @ 20時42分
更新者:M4

バージョン 1.0.4

新コンテンツ追加 !

- 当チームオリジナル " 牛刀 " の 3D モデルを追加 ( prop_physics ) - 重力モデルとして作動します。重力銃で移動および固定が可能です。
- 一階の通路前と裏口の廊下に牛刀を配置しました。

.bsp

- マップを再度パッキング。
- ファイル gm_the_house_remake.ain を修正。

更新:2024年2月7日 @ 9時20分
更新者:M4

バージョン 1.0.3

.bsp ファイルを再パッキング

更新:2024年2月7日 @ 7時41分
更新者:M4

バージョン 1.0.2

プロップ

- 3Dスカイボックスに配置されている木のモデルを変更。 ( スロベニア共和国 の MOD開発者 Mark 氏 による 3Dモデルの提供 ) * 3Dモデルの提供感謝致します。


【 モデルが変更されたため、木の3Dモデルが前バージョンよりも暗く表示されるようになります 】

更新:2024年2月1日 @ 9時54分
更新者:M4

バージョン 1.0.1

マテリアル

- カスタム・テクスチャを修正。

更新:2024年2月1日 @ 9時20分
更新者:M4

バージョン 1.0.0

Steam Workshop にて本マップを公開