部落与弯刀

部落与弯刀

【全新】物品属性动态修改器
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
更新于:2024 年 3 月 20 日 下午 9:27
作者:Dr.Z

更新说明:更改道具堆叠上限为固定值,用于适配手游国库功能,具体游戏内使用查看。

更新于:2024 年 2 月 3 日 上午 5:40
作者:Dr.Z

更新说明:修复移除修改对话文字错误问题。

更新于:2024 年 2 月 2 日 下午 8:12
作者:Dr.Z

更新说明:★★★★★★只要不重载模组环境或者退出游戏修改项目全局生效★★★★★★
★★★★★★优化&更新★★★★★★
1、重构代码,作用:可以保存已修改项目在本存档中。
2、保存功能说明:在修改后跳出保存修改选项,在保存修改后,重载模组环境(开关一次模组或者退出游戏重进后)重新打开模组进入已修改过的存档会恢复上次修改结果(六个功能全部通用)注意:在进入修改过的存档后只要不退出游戏,其他存档全部加载修改项目(包括新游戏)退出游戏重进后其他存档与新游戏不会加载修改项目。
3、完全清除修改说明:在保存修改后会跳出清除保存的修改选项(进入已修改存档清除修改按钮不会消失,直到你清除后才会暂时消失),使用这个功能后,下次重载模组环境(开关一次模组或者退出游戏重进后)重新打开模组进入存档也会清除所有修改项目。你需要重新手动修改。

更新于:2024 年 1 月 29 日 下午 5:55
作者:Dr.Z

更新说明:更新说明,请认真看。

更新于:2024 年 1 月 29 日 上午 9:10
作者:Dr.Z

更新说明:更新说明,请认真看。

更新于:2024 年 1 月 29 日 上午 9:08
作者:Dr.Z

更新说明:更新说明,请认真看。

更新于:2024 年 1 月 27 日 下午 9:14
作者:Dr.Z

更新说明:想要移除修改的缓存,必须开关模组后重进任意游戏后才行。
★鉴于上方未知问题,移除对话显示条件。

更新于:2024 年 1 月 27 日 下午 9:04
作者:Dr.Z

更新说明:想要移除修改的缓存,必须开关模组后重进任意游戏后才行。