VTOL VR
EF24 PvE Airspace Denial (Testing on hold)
Mostrando 31-40 de 41 aportaciones
< 1  2  3  4  5 >
Actualización: 18 ENE 2024 a las 23:54
por Devoss

Actualización: 18 ENE 2024 a las 23:47
por Devoss

more work on fixing the player count/difficulty tracking. attempted a fix for the last wave not going to attack it's designated poi

Actualización: 18 ENE 2024 a las 22:09
por Devoss

Actualización: 18 ENE 2024 a las 22:01
por Devoss

Actualización: 18 ENE 2024 a las 21:56
por Devoss

moved hostile spawn points 10nmi closer, removed aim-120's from player aircraft. aim-54's are now the most advanced radar guided missile

Actualización: 18 ENE 2024 a las 21:17
por Devoss

added 'bomb waypoint' actions for all HB-106 bombers.

Actualización: 18 ENE 2024 a las 14:46
por Devoss

FOB landing flare system implimented, carrier should be following a path now. redid the player count rigger system, hopefully that tallies correctly now to define normal/hard mode. still need to add alt spawns, and move all hostile spawns closer by ~10-15nmi

Actualización: 18 ENE 2024 a las 0:58
por Devoss

hopefully fixed the player count tally system for normal/hard mode. carrier should be following a path now.

still need to adjust spawn distances and add numerous 5 alt spawns for each hostile fighter group.

Actualización: 17 ENE 2024 a las 22:36
por Devoss

Actualización: 17 ENE 2024 a las 22:25
por Devoss

fixed player count from adding non stop. maybe fixed 1st cooldown not triggering