VTOL VR
EF24 PvE Airspace Denial (Testing on hold)
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更新:2024年1月19日 @ 23時45分
更新者:Devoss

even more work on player count tracking, this round of changes might fix it. carrier still not moving right, should be fixed now. tried to fix last group not behaving correctly. hopefully fixed now.

更新:2024年1月19日 @ 22時12分
更新者:Devoss

更新:2024年1月19日 @ 22時04分
更新者:Devoss

hostile aircraft will now deploy 1x missle per target on normal mode, and 2x missles per target on hard mode. reduced all team A factory poi defences

更新:2024年1月19日 @ 21時48分
更新者:Devoss

更新:2024年1月19日 @ 17時00分
更新者:Devoss

lowered bombers carpet bomb run down to 1000alt (agl). wind was causing all bombs to drift way off target at higher alt. more work on player count tracking, the struggle is real.

更新:2024年1月19日 @ 16時03分
更新者:Devoss

更新:2024年1月19日 @ 16時02分
更新者:Devoss

更新:2024年1月19日 @ 15時55分
更新者:Devoss

更新:2024年1月19日 @ 13時37分
更新者:Devoss

更新:2024年1月19日 @ 13時35分
更新者:Devoss

added a red flare at the fob for when players are landed and ready for take off so players can see wind prior to takeoff. still working on live player count tracking for normal/hard mode. adjusted obj to remove themselves from player's obj list after complete (hopefully)