Hearts of Iron IV
Kaiserreich:LKMT 内容拓展
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Ενημέρωση: 4 Δεκ στις 2:47
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热修复:

1.修复了联大和抗大BUFF同时出现的BUG。

2.修复了产量优先和质量优先在抗战结束后不消失的BUG。

3.修复了国防政府图标显示不正确的BUG。

Ενημέρωση: 3 Δεκ στις 0:05
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热修复&调整:

1.修复后方建设国策无法自动完成的BUG。

2.修复抗战结局奖励BUFF无法正常显示的BUG。

3.修复青少年团事件重复出现的BUG。

4.修复了日本加强无法正常触发的BUG。

5.为国家精神军事委员会新增自动发勋章的效果。

6.调整了开局顾问的配置方案,现在游戏开局时的政治顾问只有流亡巴黎的汪派(改组会和公馆派),而军事顾问只有闽赣根据地的元勋派,以模拟文官官僚集团以汪精卫为核心,军事集团以闽赣根据地的元勋派为核心。

Ενημέρωση: 2 Δεκ στις 4:46
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总座的一些话:

很抱歉给大家端上来一个没有风味事件和沉浸音乐的半成品版本,但.......
我最近的精神状态特别差,看到大家每天的催更我心里多少也会有很多愧疚,抗战重做的计划从八月份就开始制作了,从最初敲定的93献礼一直拖到年底才更新,我对不起大家,是我的责任。
但更对不起的是,现在的我暂时无力将风味事件和沉浸音乐这些全部做完再给大家端上来了,DLC大版本更新,KR也更新,很多bug已经影响到大家游玩了,如果再拖下去KR的华南版本恐怕也要端上来了,那时候适配的难度会更大,只会更难产,所以我最后选择是提前放出一个流程上没有问题可以正常游玩的半成品给大家玩,至于后续的补全更新,我会在调整好自己之后再慢慢给大家更新。

主要更新:

1.适配KR,以及原版最新版本。

2.抗日战争内容彻底重做,现在抗战时期拥有一段完整的国策树而非第三阶段国策的一部分四个国策,并对抗战的结局进行了三个不同差分。

3.原本第三阶段国策的部分四个国策已经调整为军事线的新分支。

4.根据水友的建议,一次大会结束增加事件可选国旗或党旗。

5.调整军事、经济的阶段debuff的给予方式,可以提前消解。

6.开局即可剧情模式(直接固定进入肃反运动或者第三次大会)和沉浸模式(正常流程)的选择。

7.开局可选是否加强日本(很抱歉选择了最简单粗暴的给buff和调整AI国策策略的方式,我以后有精力会做的更用心一些)。

8.新增三个新的支援连兵种:政治部(两条军事线都可以解锁),野战兵站(闽赣解锁),特务连(西方解锁)。

其他更新:

1.日常美工性更新。

2.为全部可建阵营提供了独立图标。

3.应用了原版DLC新增的动态国策时间玩法,现在进入第三阶段后第二阶段国策将全体缩短,完成第二阶段军事线和经济线后,第三阶段相应国策也将缩短。

4.修复了周线DEBUFF消不掉的BUG。

5.修复了其他的一些BUG。

注意:目前版本测试较少可能会有BUG,如果遇到请进水群或评论区反应。

写在最后:

感谢大家长久以来的支持和喜爱,没有你们的支持也不会有拓展的今天,很抱歉要暂时停更(不包括适配和修复bug),但还请大家多多海涵,等我调整好自己继续更新,最后再次感谢大家,就这样,下次再见。

Ενημέρωση: 28 Σεπ στις 5:03
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修复性更新:

修复了鼠标挪到王明(陈绍禹)等顾问头像上就闪退的问题。

Ενημέρωση: 26 Σεπ στις 22:25
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修复性更新:

1.修复了黑色星期一事件不能正确显示标题和选项的问题。

2.修复了开局TAI出现在地图上的bug。

重要提醒:我注意到了评论区有反馈无法进入第二阶段或者中超联赛结束后闪退的问题,我测试了三四次没有遇到类似问题,请诸位先确认是否已经将本mod和KR共同更新至最新版本。

具体流程为:取关,等steam彻底删除本地文件后重新订阅。

如果还是出现闪退或者无法进入第二阶段的问题请立即保留log文件(不要试图重新进入游戏,游戏重新打开log就会被新生成的内容覆盖)进水群发给我们!

具体路径为:文档\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\logs\

需要的文件:error.log、game.log

Ενημέρωση: 26 Σεπ στις 11:38
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适配新版本:

适配了KR的最新版本,由于KR大改事件键值外加新版本内容制作一半(半成品不能发布),因此只能临时用旧版本一件替换,所以可能存在奇怪BUG。

美工性更新:

1.为部分国策图标进行了优化,提升了质量。

2.为王耀武制作了全新立绘(原图来自济南战役纪念馆),为周恩来(两版军服)、朱瑞、林彪(初始立绘)、进行了进一步优化。

其他改动:

1.为国策页面新增了原版德国的索引图标,现在可以更快速定位相应国策树,但P社底层代码写的狗屎,总会出现各种跳转不够准确的问题,但大体上不影响使用。

2.加强了日军的增益buff,现在抗日会更困难(其实是忘了改回上版本数值,但也不碍事。)

3.修复了联合政府汪精卫领导人因没有独立汪线的国策中国远征军而卡外交国策树的问题。

4.可能还改了一些别的但我忘了。

常见Q&A:

我遇到bug了怎么办?

如果遇到问题,先取消订阅等待steam删除本地文件后重新订阅以确保是最新版本,如果确定是最新版本请在评论区或者加水群反馈问题。

下个版本是啥?是猫线翻新吗?是工团党吗?

都不是,下个版本是抗日内容重做,通过全新玩法全新国策来提升代入感和游戏难度,争取让抗日战争有剧情中足够的压迫感而不是“小日子就是路边一条”。

我不喜欢难!我喜欢战斗爽!我喜欢轮椅!你别瞎搞!

没关系,我会以开局时间选择的方式让玩家自行决定是否加强日本,如果喜欢战斗爽的完全可以自选。

所以啥时候更新?

不好说,目前代码完成80%,配套事件和其他文案还没开工,乐观估计十月,保守估计DLC同期。

Ενημέρωση: 29 Ιουν στις 7:29
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美工性更新

Ενημέρωση: 27 Ιουν στις 8:51
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修复性更新:
1.修复了部分角色派系特质冲突的bug。(需要开新档,但是涉及的人物不多,如果不在意可以无视掉)

2.修复了联合政府线结尾大选后因为改变意识形态而解散党派联盟的问题,现在无论什么人什么意识形态上台都会重建——激社、社民、工团、极权四个意识形态的联盟。

3.再次优化了北伐前与奉天签订互不侵犯条约的ai倾向,现在满足以下两个条件中的任意一个,奉天就必定同意签署停战协定。
条件一、玩家或盟友完全控制华南。
条件二、玩家或盟友控制重庆、长沙、广州、昆明任意两个地区且奉天正在与大清(直系)交战。

4.修改了日本国策“打通大陆作战”的效果,如果此前日本策划了皇姑屯事变且奉天仍没有完成东北易帜,那该国策完成后奉天将不会加入共荣圈,并在抗日战争爆发后立刻完成东北易帜。

5.修复了决议先发逐日的可见判定规则,现在日本不存在或是傀儡将不再显示。

6.调整修改了所有kmt系国旗的色彩。

常见QA:
Q:为什么我更新了还有特质冲突的BUG?
A:因为修复实现的方式是替换冲突特质,涉及到历史文件的更改,所以答案是:
开新档!
开新档!!
开新档!!!

Ενημέρωση: 25 Ιουν στις 5:57
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小更新:

1.调整了汪线的触发机制以避免国策重叠的BUG。
2.修复了日本无法触发“夺取满洲”任务进而无法宣战CHI的BUG。
3.为所有增加全体指挥官技能点的军事国策修改了效果,现在全部LKMT小弟(仅限闹钟军阀,傀儡印度傀儡东南亚之类的他国TAG不在其中)也可以通过事件选择获取相应增益。
4.调整了北伐前与奉天谈判的AI倾向,现在更容易促成与奉天的停战协定。
5.为所有可以换装LKMT军服的军阀将领/顾问新增了可视化派系特质。
6.翻新了一下国家介绍。
7.调整了派系颜色,并规范了提示文本中的颜色显示。
8.在军阀将领加入LKMT时会筛选并移除地方派系特质(诸如:国民军将领,晋军将领,粤军将领,桂军将领,不包括“国左将领”和“国右”将领特质)。
9.一些我可能不记得的其他边边角角的小修复。

AI萌化现已更新到最新版~

Ενημέρωση: 22 Ιουν στις 9:39
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重要修复:

1.修复了核心圈国策不能正常显示的恶性BUG。
2.修复了同派系顾问只能雇佣一个的BUG。

由于是临时修复可能还会有别的小BUG,但已经不影响正常游玩,如果发现其他BUG请联系我!