Barotrauma
特莉波卡来到木卫二
Se afișează 11-20 din 81 intrări
< 1  2  3  4 ... 9 >
Actualizare: 14 iun. @ 0:45

===================================================================================
优化/BUG修复:
===================================================================================
修复了非死神角色佩戴死神披风和夜之石时产生的贴图错误;
修复了死神箱配方需要解锁的问题;
现在死神箱可以放在物品栏了;
现在梦境守护可以免疫幻觉了;

Actualizare: 11 iun. @ 5:48

===================================================================================
优化/BUG修复:
===================================================================================
优化了角色的职业贴图,现在更加显眼了;
修复了天赋:耐受性 提供的增益错误的问题;

===================================================================================
内容调整:
===================================================================================
为夜之石新增了一个ID槽,可以放入ID卡 可用于部分特殊情况;
提高了夜之主BUFF的伤害和部分BUFF的恢复能力;
新增物品:特莉波卡的手提箱 —提供大容量的高性价比背包
*赞美小米!;

开局时小死神也会默认携带一个(旧档没有);
优化了以下物品的堆叠:旧日崩解、海生物化石、窥探之眼

Actualizare: 8 mai @ 22:33

===================================================================================
BUG修复:
===================================================================================
修复了快捷合成幽冥死魂花中的无魂死魂花错误判定导致不消耗的问题;

Actualizare: 8 mai @ 1:44

===================================================================================
优化:
===================================================================================
优化了角色膝盖的贴图,现在蹲下不会有明显的穿模了;*感谢七云的画师朋友~
修复了金属聚合物不能堆叠的问题,并且50%耐久可以分解并返还相对应的材料;
幽冥死魂花可以在加工台快捷合成了;
优化了隧知弹药箱的耐久恢复机制,现在零耐久的情况下不会再射了;
===================================================================================
内容调整:
===================================================================================
隧知弹药箱分解所得的隧知环:2→1
调整了海生物化石出旧日崩解的权重和耐久;
灵魂碎片/滴露和天赋:休息时间、生命掌控可以额外恢复以下类型的伤害:
已感染的伤口、流血、出血
===================================================================================

Actualizare: 26 apr. @ 22:52

===================================================================================
内容调整:
===================================================================================
重做了披风的夜视效果,如果还有闪烁的情况请反馈;*需要分解刷新属性.
调整了聚合金属所需的旧日崩解;
调整了海生物化石的产出,和各个站点的售卖数量;
将遗骸加入商店的售卖列表;
===================================================================================
BUG修复:
===================================================================================
修复了在小死神不在场的情况部分天赋依然生效的问题;
解决了部分报错;

Actualizare: 21 apr. @ 5:40

===================================================================================
内容调整:
=================================================================================
为小死神添加了新手任务天赋,为独狼玩家在死亡豁免旁边添加了额外天赋选择,现在不用强制守护队友了;
更新天赋文本
修复了灵魂洗涤液无法制造的bug

Actualizare: 13 apr. @ 6:11

试图修复因为角色血量高导致的夜视仪闪烁问题;

Actualizare: 12 apr. @ 0:41

===================================================================================
内容调整:
===================================================================================
为死神披风添加噬魂抗性;
提高了披风的游泳速度加成:25%/50%100%→100%150%200%;
将死神披风的发光效果改为可开关的夜视效果(代码参考了"whosyourdaddy"大佬的NVG 夜视仪MOD);
调整各级死神镰刀收割灵魂的数量:固定为2→2/3/4;
降低了死神镰刀的发光范围;
*现存档已有的镰刀及披风请放入分解机重置属性;
*夜视效果仅小死神自己有效,可能存在BUG,如果有请及时反馈;
===================================================================================
优化调整:
===================================================================================
为夜之主BUFF增加画皮感染抗性;
隧知环现在可以在健康界面对自己使用了;
优化了热成像和友伤的代码;
小死神现在直接免疫死亡赦免的效果;
===================================================================================
BUG修复:
===================================================================================
修复了一个可能导致弹药箱使用时报错的BUG;
修复了隧知环会粘在手上的BUG;

Actualizare: 15 mart. @ 22:49

查缺补漏:
为夜之石加入了分解刷新;

Actualizare: 15 mart. @ 22:34

===================================================================================
内容调整:
===================================================================================
夜之主的光冠:【
更名为:夜之石
装备槽位:耳机 → ID卡 (可以打开大部分容器);
光照强度:512范围 255亮度 → 1024范围 90亮度;
给灯光加入了开关;
调整了制作所需的材料;
优化了夜之主BUFF的自愈类型;
非死神职业佩戴不会获得夜之主BUFF;


封魂造物运输箱现在可以放入堕落之魂和混沌滴露并屏蔽效果;
混沌滴露可以作为炸药引爆了;
为死神镰刀加入了友伤的开关;
降低了天赋:游荡杀神的恢复量;
天赋:遗尘 给予的崩解数量提高至2;
优化了初始天赋的图标、文本、效果;