Barotrauma

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特莉波卡来到木卫二
Viser 31-40 af 82 forekomster
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Opdatering: 13. feb. kl. 19:42

修复了天赋:终极奥秘 提供的制造质量没能生效的BUG;

Opdatering: 13. feb. kl. 1:05

为所有新增的弹药箱增加了拆解;
略微降低了2、3级镰刀的撕裂伤;
降低了2、3级镰刀的噬魂伤害(固定为15点);
为2、3级镰刀增加了基于目标最大生命值给予噬魂效果;
(说白了就是削了打低生命值的伤害但提高了打高生命值单位的效果)
*感谢群友的建议,和灵梦提供的指导
略微降低了聚合物弹药箱的威力;
略微下调了噬魂效果的伤害;
为噬魂效果补充了描述;
降低了以下技能的数值:怪物杀手(50%→35%)、死神狂热(25%→15%);

Opdatering: 28. jan. kl. 3:02

查缺补漏:螺旋登阶配方、隧知环配方;

Opdatering: 28. jan. kl. 2:44

略微提高了镰刀的物品伤害;
略微降低了每级镰刀的撕裂伤;
优化了镰刀的收割机制:你现在不需要手持镰刀击杀也能获得灵魂与经验;
提高了镰刀每级收割的灵魂数量:1/2/4→2/3/5;
减半击杀获得的经验值:100→50;
灵魂与基因搜刮获得的灵魂数量:1→2;
将镰刀提供的水流抗性转移至死神披风;
天赋夜之主的升阶新增效果:可以将技能等级提升到比一般上限更高;
提高了天赋:怪物杀手、游荡杀神的加成数值;
为三阶的死神披风添加了出血抗性;
将天赋混沌滴露修改为:终极奥秘。新增效果:你制造的所有物品质量+1;(感谢评论区@Egoistic_Flowers 的建议)
现在夜之主天赋页需要完成灵魂掌控者和大死神后解锁;
提高了苏莱曼之尘在极光会终端的售价;
降低了合成极光会终端所需的灵魂滴液数量:10→4;
为连射炮聚合弹药箱增加了穿透属性;
调整了电磁枪/连射炮聚合物弹药箱的造价;
修复了电磁枪聚合物弹药箱回收的材料合成问题;(感谢群友反馈)
修复了混沌滴露弹药箱没有穿透的BUG;

Opdatering: 22. jan. kl. 19:03

调整了聚合弹药箱的造价;
提高了手持镰刀时的游泳速度;

Opdatering: 21. jan. kl. 22:57

修复因为自己犯蠢导致无法启用的错误;

Opdatering: 21. jan. kl. 22:49

修复了苏莱曼之尘配方需要解锁的BUG;
小死神现在免疫死海BUFF(测试中);

Opdatering: 17. jan. kl. 20:24

修复了死神披风的描述错误;
修复了死神狂热持续时间错误的问题;
修复了螺旋登阶需要解锁配方的BUG;
*感谢评论区的 ero捉虫

Opdatering: 16. jan. kl. 21:22

镰刀现在可以攻击多个目标了;
调整了死神披风的抗性属性;

Opdatering: 15. jan. kl. 0:25

提高了镰刀各级的结构伤害;
调整了镰刀生成弹射物的频率和间隔(跑太快的情况下可能会被打到);
调整了镰刀各级收割获得的灵魂碎片数量1/2/4;
完善了以下物品和天赋:混沌滴露、就冠、小红;
增加了隧知弹药箱(可以不断恢复耐久);
增加了混沌滴露弹药箱;
开放了镰刀和披风的进一步升级;
为隧知环加入了效果:使用可以获得随机的原版天赋;