Barotrauma

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特莉波卡来到木卫二
Viser 1-10 af 81 forekomster
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Opdatering: 12. nov. kl. 3:47

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内容调整:
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再次尝试了修复分裂的BUG,如果你还遇到了新的分裂,请联系我!
加强了镰刀的格挡范围(现在不会漏了).
加强了镰刀格挡的生成频率(如果有性能损耗请跟我说)
为镰刀新增了格挡时间的限制:
一级10秒
二级30秒
三级无限
镰刀攻击到目标可以恢复全部格挡值.

Opdatering: 11. nov. kl. 2:50

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内容调整:
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回调了镰刀的噬魂伤害.
将披风的部分伤害减免类型改为标签.
海生物化石和眷者遗骸提高一个产出且现在不会产出50%和25%的旧日崩解了.
尝试修复小死神的分裂BUG(如果还有出现请跟我说!).
提高了镰刀生成的格挡物生命值:100→300.
修复了死神之眼的一个BUG.
优化了游荡杀神的判定.

Opdatering: 7. nov. kl. 5:45

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功能优化:
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将镰刀的热成像功能迁移至披风并添加了按钮开关.
修改了必须要拿着镰刀杀敌才算的BUG(上次更新导致的,抱歉).
再次优化了小死神的走路和跑步姿势,如果还觉得奇怪请反馈.

Opdatering: 6. nov. kl. 5:44

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内容调整:
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优化了小死神的步行和奔跑动作.
优化了天赋BUFF的持续时间.
为镰刀和披风加入了防抢机制:
非死神职业的人如果捡到会在
60/40/30(各级)秒之后死亡 在死亡之前还会获得高额的精神病和幻觉.
修改了小死神的受击音效(使用了木萌的音效).
修复了镰刀的加速不生效的BUG.

Opdatering: 5. nov. kl. 6:24

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内容调整:
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为小死神使用了新的生物类型(需要开启lua!!!),比正常角色小一圈,除此之外其它属性一致
使用的物种ID:HumanYOG_Tlipoca
如果你遇到了BUG或者兼容性问题请第一时间联系我!!!
(目前已知可能精创只对人类生物生效)

为夜之石加入了一项新功能:使小死神的移动方式改为悬浮
为夜之石加入了辐射病的恢复
优化了天赋各项BUFF的检测间隔 优化性能

削弱了各级镰刀的噬魂伤害.

Opdatering: 25. okt. kl. 4:36

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内容调整:
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夜之石:加强了生命恢复和对毒药的抗性
小红:加入了采集倍率的调整(不知道有没有生效)

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BUG修复:
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小红:修复了一级镰刀的墙体破坏选项无效的BUG.

Opdatering: 11. sep. kl. 2:21

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内容调整:
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强化了各级披风对深层组织损伤的伤害减免.
加强了三级披风的防御力.
现在镰刀不能被装进容器里了(加工台这种特殊的除外)

Opdatering: 8. sep. kl. 7:41

不小心多点了一次…

Opdatering: 8. sep. kl. 7:30

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内容调整:
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强化了2、3级死神镰刀的格挡.
修复了灵魂碎片不能恢复流血状态的BUG?
天赋:升阶 现在提供额外加成:+20%最大生命值并使人物免疫眩晕.
降低了镰刀提供的游泳速度加成,现在所有镰刀固定提供25%的移速和游泳速度.

Opdatering: 3. juli kl. 5:09

兼容性更新