Garry's Mod

Garry's Mod

Resident Evil 0: HD Remaster - Rebecca Chambers Leather (Playermodel, NPC & Ragdoll)
Wyświetlanie 1-10 z 11 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 4 lutego o godz. 10:25
twórca: Chocolat

- Edited the lua file.

Aktualizacja: 3 lutego o godz. 19:28
twórca: Chocolat

- Reworked Textures AGAIN (made sure it was similar as re0 in game model.)
- Changed the arms models AGAIN (now it uses the RE0 in game mesh)
- Added a Props model for the radio
- Reworked The addons workshop pictures
- Fixed a bunch of other issues which i honestly can't remenber.

Aktualizacja: 7 sierpnia 2024 o godz. 6:36
twórca: Chocolat

- Brain reduced size (I forgot to add the reworked materials inside the file.)

Aktualizacja: 7 sierpnia 2024 o godz. 6:32
twórca: Chocolat

- Reworked the textures to match the in game models from RE0. (PM, NPC, FPS)
- During some animations (like reloading the shotgun) rebecca's neck was looking weird this has been fixed (PM, NPC)
- Fixed the edit normal on the lips, tongue and radio. (PM, NPC)
- Fixed the hitbox and physic models which were not correct. (PM, NPC)
- Fixed the eyeballs (reflections, positions and normal)
- Reduced the Addons Size (300mb to 130mb)
- Restored bodygroup for NPC
- The radio is now a separate models from the body
- Added $envmap.

Aktualizacja: 8 maja 2024 o godz. 13:43
twórca: Chocolat

This update was useless, just like me fr

Aktualizacja: 25 kwietnia 2024 o godz. 11:43
twórca: Chocolat

-Fixed the edit normal on the right hand.

Aktualizacja: 25 kwietnia 2024 o godz. 11:31
twórca: Chocolat

-Fixed the edit normal on the left hand.

Aktualizacja: 3 grudnia 2023 o godz. 17:51
twórca: Chocolat

- Fixed an issue where the ouftit was using the wrong texture.

Aktualizacja: 2 grudnia 2023 o godz. 23:07
twórca: Chocolat

- Removed facial bones
- Added the jigglebones to the reference and ragdoll models

Aktualizacja: 19 listopada 2023 o godz. 0:46
twórca: Chocolat

- Add to the lua :
resource.AddWorkshop("3088377662")