Garry's Mod
Fallout 3 Small Guns Pack
1–10 из 18
< 1  2 >
Обновление: 4 июн. 2024 г. в 9:27
автор: Tak

Мелкое обновление

Основные изменения:
- Исправлен баг, который заставлял все оружие наносить лишь единицу урона при включении "Увеличенного" типа урона.
- Соотношение урона между играми было убрано. Проще говоря, теперь большинство пушек будет наносить чуток больше урона (aka их урон из оригинальной игры) при включении урона из Fallout 3.

Обновление: 30 мая. 2024 г. в 9:57
автор: Tak

Самодельное обновление!


Глобальные изменения:
- Два месяца назад меня осенило, что я упустил пару пушек из категории "Легкое оружие", так что потратив три недели (или месяца?.. я уже не помню) постоянно матерясь и нервно потея при написании кода, Железнодорожная винтовка наконец-таки введена в этот аддон, стреляющая проржавевшими и опасными костылями и распыляя кучу ржавчины в процессе! Отдельное спасибо RenPar'у за помощь в решении самых непредсказумых (и нерешаемых, как я думал сначала) проблем!
- И да, я сказал пару! Был также добавлен и Дротикомёт, вместе с его уроном от яда и без его умения ломать ноги, поскольку речь идет о гмоде и веселье тут запрещено.
- Вам надоело попадать по целям из пушек с прицелом так, будто вы используете лазеры, а не пули? Мне тоже нет, однако это обновление добавляет Раскачивания оружия в прицеле, которое будет препятствовать вам в этом, качая ваш прицел в разных направлениях. Тем не менее, если вам по душе старый и крайне надежный метод прицеливания, вы можете изменить это в настройках аддона.
- Та самая странная задержка при использовании оружия с ручным затвором перед последним выстрелом в магазине и перезарядка наконец-то исправлена. Теперь она короче, но все еще здесь, поджидает в тенях свою следующую жертву...
- Спустя неприятно долгое время опция "Реальной мушки" наконец-таки совершает свой дебют! Эта настройка сильно изменяет взаимодействие с оружием при использовании прицела. Также она достаточно плохо сливается с остальными анимациями, но финальным результатом я доволеннет от слова совсем, но что есть - то есть! Если вы обнаружили какой-то баг, или вам не нравится, что-то связанное с этой возможностью (к примеру качание оружия при беге и прицеливании), можете написать об этом в соответствующей ветке обсуждений.

Китайский автомат:
- Ранее вырезанная редкая анимация простоя возвращена к жизни.

Инфильтратор:
- Разброс при использовании прицела слегка снижен.

Охотничье ружьё:
- "Сбалансированное" и "Увеличенное" значения урона были увеличены, так что теперь эта винтовка даже может кого-то убить одним выстрелом в голову (кого именно - зависит от выбранного типа урона).

Снайперская винтовка
- Разброс при использовании прицела был снижен.
- С этого момента любой разброс при отключении "перебалансированных параметров" будет также отключен, чтобы лучше соответствовать своему аналогу из F3.
- Анимации простоя были слегка подкорректированы, так что теперь переходы между ними должны быть менее заметны.
- Добавлено несколько бодигруппов для позинг-модели от итераций этого оружия из FNV.

Винчестер:
- "Сбалансированный" урон слегка увеличен, чтобы подчеркнуть бафф охотничьего ружья.

Обрез:
- Исправлена отсутствующая вспышка огня при стрельбе в прицеливании.

Двуствольный дробовик:
- Исправлен несуществующий огонь на конце дула при нажатии на ПКМ и стрельбе.

Прочее:
- Исправлен баг, связанный с автоматической перезарядкой, который позволял менять оружие во время перезарядки с пустым магазином.
- Исправлен мелкий баг, связанный с отдачей, который обычно приводил к резкой и в какой-то степени мощной отдаче влево.
- Исправлен случай, в которой игрок мог подобрать патроны для того оружия, которое он на данный момент перезаряжает, и эти патроны магическим образом испарялись по окончанию перезарядки.
- Незначительные исправления в коде.

Обновление: 2 фев. 2024 г. в 13:11
автор: Tak

Maintenance Update

Assault Rifle:
- Idle animations were updated to better match idle anims of other weapons.
- Rare idle anim was slightly changed.

Infiltrator:
- Man, this weapon did not receive any updates since it's launch. It's idle anims were remastered too.

Other:
- Special idle anims will no longer be able to play while player receives any damage.

Обновление: 30 дек. 2023 г. в 15:20
автор: Tak

Maintenance Update

Global:
- Fixed a bug related to Auto-Reload functionality not working properly with automatic weapons.

Обновление: 26 дек. 2023 г. в 11:17
автор: Tak

Maintenance Update

It's time to show off the dust from this relic and make some adjustments to it which i should have made during addon's best days tbh.

Global:
- Added "Auto-Reload" option, which makes weapons to start reloading process automatically when their mag is empty. It is turned on by default, so you can disable it in addon's settings if you don't like it.
- "Custom Ammo" option has been expanded - now it's possible to turn on custom ammunition for everything except shotguns. Made by Gordon? GORDAN! request.

R91 Assault Rifle:
- Fixed big thumb on the right hand constantly sticking out.
- Added rare reload animation.

Double-Barrel Shotgun:
- Added rare reload animation.

Sniper Rifle:
- Added rare reload animation.

Other:
- 12 Gauge individual shells now 3 times heavier than they were previously (it used to weight 0.01 kg).

Обновление: 15 ноя. 2023 г. в 16:06
автор: Tak

Обновление "То ещё приключение".


Завтра с момента публикации этого обновления будет ровно один месяц, как этот аддон увидел свет. Тогда он имел лишь единственную R91 в своём наборе, и я даже и не думал, что в нём появится хотя бы какая-то другая пушка. Но вот мы и тут, весь арсенал легкого оружия в одной упаковке. Создание этого оружия было тем ещё приключением для меня, и я надеюсь что это было не зря и те два с половиной человека, кто читает эти патчноуты - хотя бы чуть-чуть насладились этим аддоном. Как ни крути а делал я этот арсенал для вас.
Спасибо всем, кто поддерживал меня, добавлял этот аддон в избранное, ставил ему оценку, а в некоторых случаях даже награждал его. Это и в правду много для меня значит и заставило меня не бросить всё на полпути после кучи препятствий, с которыми я столкнулся во время разработки этих пушек и оставил их за занавесом (собственно, там им и место)!


Глобальные изменения:
- Я не думаю что вы особо сильно ждали этого, но ради полной коллекции этот компактный, мощный (в плане звука) и надежный (если отключить заклинивания) аппарат (это было явно лишним) под названием Револьвер .32 калибра успешно пополнил этот арсенал.
- И всё вышеперечисленное также применимо и ко второму дополнению этого обновления под названием Китайский пистолет. Так что теперь вы также способны использовать этот и вправду надежный и слабый антиквариат.
- Была добавлена опция "Звуки подбора", которая позволяет слушать те самые звуки из Fallout.

10-мм пистолет-пулемёт:
- После целой вечности я наконец по ошибке нашел способ как исправить этот грёбаный уродливый торчащий большой палец на правой руке, успешно раздражавший меня с самого момента добавления этого ПП.

Револьвер "Магнум" кал.44 опт. прицел:
- Исправлена ошибка с отсутствовавшими патронами в клипе.
- Обновлена позиция появления гильз, так что теперь они не будут мистически пропадать при некоторых обстоятельствах.

Прочее:
- Как всегда незначительные исправления кода.

Обновление: 14 ноя. 2023 г. в 6:57
автор: Tak

Alternative Update!


Global:
- Have you ever wanted to use something little bit more exotic than usual assault rifles or shotguns? If so, then you will certainly like this new addition called Scoped .44 Magnum, very scoped and very magnum, just like in the original game.
- Added "Anchorage Skins" option by Gordon? GORDAN!'s request.

Assault Rifle:
- Updated NPC's Capability perform. so now they can shoot from further distances.

Chinese Assault Rifle:
- Updated NPC's Capability perform. so now they can shoot from further distances.

10mm Submachine Gun:
- Kill icon was updated to be more in line with other killicons.

Sawed-Off Shotgun:
- Kill icon was updated to be more in line with other killicons.

10mm Pistol:
- Kill icon was updated to be more in line with other killicons.

Other:
- Fixed unability to repair Silenced 10mm Pistol with Repair Kit.
- Small code improvements.

Обновление: 10 ноя. 2023 г. в 12:15
автор: Tak

10mm Update!


Global:
- Even though this update focuses mainly on fixing old issues & adding more animations, i figured that some of you might be not happy with it. So specially for those people I can introduce the first proper sidearm in this addon, 10mm Pistol!
- it's less known and less noisy variant called Silenced 10mm Pistol was also added.
- There was multiple file structure changes & code updates for every single weapon file. In theory it shouldn't impact end users, but if you've noticed that something doesn't work or works differently (and not in the right way), please let me know in the Bugs & Issues discussion section.

Hunting Rifle:
- Fire rate is now affected by "Rebalanced Stats" option.
- Added special animations for using sights to better resemble the original game.

Sniper Rifle:
- Fire rate is now affected by "Rebalanced Stats" option.

Lever-Action Rifle:
- I said Fire rate is now affected by "Rebalanced Stats" option.

Lincoln's Repeater:
- Didn't you hear me properly? I repeat once again, loud and clear: FIRE RATE IS NOW AFFECTED BY "REBALANCED STATS" OPTION.

10mm Submachine Gun:
- Fixed some of the issues regarding NPCs reloading the weapon.
- Added some extra idle animations.
- Changed some fire animations, so now weapon can dance in your hand while shooting.

BB Gun:
- oh ffs, fire rate is now affected by "Rebalanced Stats" option.

Combat Shotgun:
- Fire rate has been increased.
- Rate of Fire now might be altered by "Rebalanced Stats" option.
- NPCs fire rate was also slightly increased to match player's possible rate of fire.
- Added special animations for using sights to better resemble the original game.

Sawed-Off Shotgun:
- Fire rate has been increased.
- Fire rate is now affected by "Rebalanced Stats" option. I'll go insane if i ever write this line again.
- Fixed many animation issues regarding NPCs reloading the weapon.
- Added some extra idle animations.

Double-Barrel Shotgun:
- Fixed many animation issues regarding NPCs reloading the weapon.
- Fixed a bug with idle animations stop working spontaneously.
- Fixed rare animation not showing up properly.

Other:
- Miscellaneous localization improvements & fixes.

Обновление: 7 ноя. 2023 г. в 15:02
автор: Tak

Drum & Base & Shotgun Update!


Global:
- This is the biggest update for this addon yet, because it brings not one, not two, but THREE weapons at the same time, first of them being unforgettable (for various reasons) Combat Shotgun, so go on and bring some fear into your enemies with this device.
- Second weapon introduced in this addon is small, but still deadly and efficient, raiders favorite and animator's worst nightmare Sawed-Off Shotgun! Now you can show them that they've chosen the wrong time to talk like that with you.
- And the last, but certainly not least weapon addition in this addon is the big old brother of the previous gun called Double-Barrel Shotgun! As one wise man once said: "Twice the barrels, twice the fun".
- Also, specifically for shotguns "Concentrated Buckshot" option has been added. It makes small amount of pellets to land near the crosshair, regardless of the main spread. However, if you want a truly random experience, you can disable it in addon's settings.
- Also, Double-Barrel Shotgun in the original game has a special effect applied to it, which makes it to deal enormous amount of damage when it's held by NPC's. This feature was also introduced, but it was made optional and to work only if you set 'Fallout 3' Damage Type.
- Shotgun Shell Box and one single shotgun shell were both introduced.

Jamming system:
- Fixed an issue with amount of shots, which weapon should fire between jams (Previously this amount was consistently higher by one).
- Fixed an issue with "Constant" type of jams, where minimal chance for jam wasn't taken into account. Basically, from now on with "Constant" jamming type enabled, some of the weapons gonna jam a little bit more often.
- From now on weapons with special jam on reload animations (Type 93 for example) will not be able to jam on shot as soon as the reload jam ended, requiring to make at least a single shot.

Chinese Assault Rifle:
- Chance for jam on fire has been slightly increased.
- Chance for jam during reload has been slightly reduced.

Hunting Rifle:
- Spawnmenu icon was reworked for better readability.

Sniper Rifle:
- Chance for jam after reload has been significantly reduced. It is, however, should be pointed out that on lowest condition possible rifle still gonna jam after every reload.
- Spawnmenu icon was reworked for better readability.

Lincoln's Repeater:
- Spawnmenu icon was reworked for better readability.

BB Gun:
- Fixed the texture of a speedloader (previously it used texture of the BB Toy itself).
- Spawnmenu icon was reworked for better readability.

Other:
- BB Can spawnmenu icon was reworked because why not at this point.
- Removed some of the unused files.
- Small russian translation adjustments.
- Miscellaneous code fixes & adjustments.

Обновление: 3 ноя. 2023 г. в 14:59
автор: Tak

(Almost) Harmless Update!


Global:
- This is more of a "fun" update, since it doesn't bring any new weapons to the addon. Only a BB Gun Toy. Yes, the BB Toy, I'm not considering it as a proper weapon, and you shouldn't too. Good luck killing someone with this thing.
- But have you seen the update title? Word "Almost" written there for a reason, and this reason called 10mm Submachine Gun, so now you can finally equip first single-handed weapon introduced in this addon!
- Since BB Toy despite being a toy still requires some ammunition, BB Can was also introduced.

Lever-Action Rifle:
- Adjusted timing for bolt-action after shooting, so from now on you can't hide it in your inventory just after making a shot and, after a while, deploy it and immediately continue firing.
- Spawnmenu icon has been updated for better readability.

Lincoln's Repeater:
- Adjusted timing for bolt-action after shooting.

Sniper Rifle:
- Adjusted colors on the spawnmenu icon.

Other:
- Adjusted chances for rare animations among different weapons.
- Spawnmenu icon for Assault Ammo Box has been updated to better match the box itself and also for a better readability.
- Fixed russan translation for 10mm Ammo Box.
- Miscellaneous code fixes.