Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Development Expanded Lite
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更新于:2024 年 4 月 9 日 下午 5:38
作者:DudeChris33

Adding migration framework

更新于:2024 年 4 月 7 日 下午 4:12
作者:DudeChris33

Government rank conditional fix, re-disabled migrations (WIP)

Latest stable release

更新于:2024 年 4 月 6 日 下午 8:31
作者:DudeChris33

un-reverted, files successfully yoinked

更新于:2024 年 4 月 6 日 下午 8:31
作者:DudeChris33

reverted for file yoink

更新于:2024 年 4 月 4 日 下午 5:59
作者:DudeChris33

small localization change

更新于:2024 年 4 月 4 日 下午 3:35
作者:DudeChris33

revert for bugfixing, forgot to reapply modifiers with new names

更新于:2024 年 4 月 4 日 下午 12:56
作者:DudeChris33

Switched peacetime reconstruction back to triggered modifier, its nicer that way.
Big switch from on_actions to static_modifiers. Has the potential to reduce compatibility but its unlikely, and its faster.
Switched away from scripted effects and towards in-line effects to reduce scope changes and abstraction delay.
Added workaround for voltaire's nightmare government ranks

更新于:2024 年 4 月 2 日 下午 12:06
作者:DudeChris33

Performance improvement. Removed peacetime reconstruction triggered modifier and made it an event modifier instead.
Downsides: checked monthly instead of daily, no pop-up upon gaining or losing it
Upsides: checked monthly instead of daily (performance)

latest stable release

更新于:2024 年 3 月 17 日 下午 8:04
作者:DudeChris33

Un-reverted. Shaved 2 minutes off of 20 year fastforward :)

更新于:2024 年 3 月 17 日 下午 7:37
作者:DudeChris33

reverted for bugfixing